關於本網站:
中華麥塊的宗旨是要玩的開心,畢竟遊戲就是要玩的快樂。而平常不只要在遊戲上玩的開心,生活上也要時常保持開心才行。因此會出現不少與生活相關的紀錄,比如像是「美食佳餚」。若有想在這上面留下點滴也歡迎一起來,為自己留下美好的回憶。正因時間是過去就不再回來的東西,就更加要好好地留下紀錄才行。無論是麥塊,其他遊戲,甚至生活大事都可以安心的留在這,等到幾年之後回來看到這些時,那滿滿的成就感是無法被取代的。
中華麥塊現行與曾經領導、協力相關的伺服器:
中華麥塊伺服器 – chunghwamc server (CHM)
中華布丁伺服器 – chunghwa building server (CHBD)
中華 UHC 伺服器 – chunghwa ultra hardcore server (CUHC)
臺灣紅石科技伺服器 – taiwan redstone community server (TWRCS)
哈尼阿噗嚕派伺服器 – honeyapurupie server (HAS)
創作者交流伺服器 – creator community server (CC)
可可盃 UHC 伺服器 – cocoa cup ultra hardcore server (CCUH)
可可粉先行生存伺服器 – cocoa powder snapshot survival server (CPSS)
魔法金屬官方伺服器 – manametal official server (M3S)
現代伺服器 – FCTS modern (FCTS)
日本列島伺服器 – nipponretto server (NR.NRS)
柴柴伺服器 – shibainu server (SBNS)
混遊寶可夢伺服器 – chaos pokemon server (CHP)
混遊建築大賽伺服器 – chaos building game server (CBG)
Vtuber 群生存伺服器 – vtubers survival server (VBS)
森博八鉛太伺服器 – senbolangquan server (SBS)
關於架構:
通用進階核心架構 (英語:Universal Advanced Core,縮寫:UAC),是一個用在Java語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,使用更少的資源(如使用的記憶體 8G -> 1G)達到更好的效能(如幀數FPS 10 -> 100)。
架構的開發始於2017年7月14日,原因來自於同年2月至6月多次出現LAG、卡頓。當時主機使用I7-2700K(OC4.6GHz)+8G RAM投入伺服器+SSD。很明顯的清楚電腦硬體效能很好,但是實際狀況卻不理想,就在7月開始著手研究,14日成功開發第一代UAC架構。
第一代UAC
開發於2017年7月,成功開發的重要幫助者:Kanade
適用對象:Minecraft伺服器
優點:極棒的效能(如果你有開服,那就是把你伺服器的效能乘上100倍就等於此架構的效能),可以一直開服都不用關閉重開
缺點:極高的資源消耗(例如你要給伺服器8G記憶體,那你就要給他25G才能使用),只能使用在Java7,無法使用在玩家上
第二代UAC
開發於2017年10月,成功開發的重要幫助者:Kanade
適用對象:Minecraft伺服器
優點:優秀的少量資源消耗(例如你要給伺服器4G記憶體,那你就給他4G即可),可以一直開服都不用關閉重開
缺點:效能表現輸一代不少,無法使用在玩家上
改變:減少資源消耗
第三代UAC
開發於2018年2月,成功開發的重要幫助者:ELA_SCP
適用對象:Minecraft玩家
優點:極棒的少量資源消耗(即使電腦不好也能順暢的玩),讓麥塊的硬體門檻大幅降低,本來不能玩的舊電腦也能玩麥塊了
缺點:遊戲開久會越來越卡,無法使用在伺服器上
改變:與一、二代用途不同,故無法比較
第四代UAC
開發於2018年7月,成功開發的重要幫助者:Zygarde
適用對象:Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式
優點:不錯的少量資源消耗,優秀的效能,特高的相容性(所有Java程式都可以使用)
缺點:偶爾會LAG一下
改變:提升效能以及光影FPS
第五代UAC
開發於2018年12月,成功開發的重要幫助者:Rumia
適用對象:Minecraft伺服器
優點:優秀的少量資源消耗,最佳化WorldEdit(神奇小木斧)的效能表現
缺點:無法使用在玩家上
改變:提升效能、最佳化WorldEdit
第六代UAC
開發於2018年12月,成功開發的重要幫助者:Kanade
適用對象:Minecraft玩家、Ultralight MIDI Player
優點:減少處理器(CPU)依賴,強化顯示卡(GPU)的效能(FPS)表現
缺點:無法使用在伺服器上
改變:FPS提升
第七代UAC
開發於2019年1月,成功開發的重要幫助者:Kanade
適用對象:Minecraft玩家、Ultralight MIDI Player
優點:最佳化顯示卡(GPU)的效能(FPS)表現
缺點:無法使用在伺服器上
改變:FPS提升
第八代UAC
開發於2019年2月,成功開發的重要幫助者:夜子
適用對象:Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式
優點:優秀的效能
缺點:開啟速度緩慢,資源消耗變多
改變:提升效能,資源消耗表現變差
第九代UAC
開發於2019年3月,成功開發的重要幫助者:草莓龍
適用對象:Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式
優點:優秀的資源消耗表現
缺點:效能表現變差
改變:減少資源消耗,加快開啟速度,效能表現變差
第十代UAC
開發於2019年4月,成功開發的重要幫助者:njes9701
適用對象:Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式
優點:優秀的資源消耗表現,不錯的效能
缺點:動態最佳化速度較慢
改變:減少資源消耗,加快開啟速度,提升效能
第十一代UAC
開發於2019年5月,成功開發的重要幫助者:Kanade
適用對象:Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式
優點:優秀的效能
缺點:資源消耗變多
改變:提升效能,資源消耗表現變差
第十二代UAC
開發於2019年6月,成功開發的重要幫助者:狼犬
適用對象:Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式
優點:不錯的資源消耗表現,優秀的效能
缺點:資源消耗表現還是不夠好
改變:提升效能,減少資源消耗
第十三代UAC
開發於2019年7月,成功開發的重要幫助者:ChenBill
適用對象:Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player
優點:不錯的資源消耗表現,超優秀的效能
缺點:無法使用在玩家上
改變:提升效能,減少資源消耗
第十四代UAC
開發於2020年8月,成功開發的重要幫助者:森博八鉛太
適用對象:Minecraft玩家、Minecraft伺服器
優點:很不錯的資源消耗表現,超級優秀的效能
缺點:開啟速度變慢
改變:提升效能,減少資源消耗