Author Archives: njes9701

我仍就清楚記得2011年,家人推薦我玩 Minecraft 時第一次進入這個世界感受到驚奇與喜悅。 這款遊戲的自由度之高,如此廣闊的世界讓我感到無比震撼,當時的我深深被這款遊戲迷住, 腦中總是浮現出各種驚奇的建築構想。直到某天,我在逛 YouTube 時偶然看到了一個關於 TNT 大砲的影片,點開後…

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這是我們第一個坑特別乾淨只剩下基岩 範圍256長*256寬 施工總計2禮拜 伺服器第二個坑第一次挖有海洋的特別難受,很多水要清理雖然大部分都是別人清的XD 伺服器第三坑!滿滿的史萊姆區塊開發! 伺服器第四坑 鋪地板一個不小心鋪成這個樣子~ 伺服器第五坑地獄也不能放過!把基岩也掀起來挖 伺服器第六坑 …

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就我們所知道MINECRAFT 生成世界都有特定種子碼,不管你使用這串種子碼重新創造幾次世界的樣子依然不變(除了版本不同) 每次在載入新區塊遊戲內會SET 特定的RNG(SEED) 來檢查這個地方要生成什麼結構 如果不設定這RNG(SEED)每次的生成都是不一樣的結果,造成世界分常混亂 在每次的載入…

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