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title: "AVX512 與其他 SIMD 對於 Minecraft 的影響"
author: "Kanade"
source: https://chunghwamc.com/avx512%e8%88%87%e5%85%b6%e4%bb%96simd%e5%b0%8d%e6%96%bcminecraft%e7%9a%84%e5%bd%b1%e9%9f%bf/
date: 2024-08-09T00:13:35+08:00
modified: 2024-09-05T17:23:40+08:00
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# AVX512 與其他 SIMD 對於 Minecraft 的影響

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-15.webp)

## 序言

AVX512 (第三代進階向量擴充指令集)，是 Intel 於 2015 年開始推送的 SIMD (單指令流多資料流)指令集。消費級 core 在 11 代才開始支援。而 SIMD 跟 FPU (浮點處理器)幾乎綁在一起，Minecraft 在實體(例如生物)會使用浮點計算。因此想了解這對於開麥塊伺服器來說是否有效能增益。

本次測試源於當個創世神巴哈版上有人提問『 [AVX512 對伺服器性能有幫助嗎？](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=202211)』，我們也想知道，因此有了這項測試。同時也加碼測試了 SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 的表現。其中 FMA3, FMA4, SSE5 包含於 AVX(2) 中，而 MMX(+), SSE, SSE2 由於限制的緣故無法測試。其他的 RDRAND, AES-NI, SHA 等，與本節無關，故無測試。

## 測試環境

本節內容使用了 Intel 處理器與 AMD 處理器做測試。Intel 方面採用 i9-10940X ，AMD 方面採用 R5-7600X。值得注意的是 <span class="mark">Ryzen 7000 的 AVX512 不是直接 512 位元計算，而是做兩次 256 位元計算</span>。

設定的記憶體大小皆為 8G；Minecraft 版本為 1.20.4；fabric 版本為 0.15.11。

使用的模組如下：

carpet-extra-1.20.3-1.4.128

ChunkDebug-1.20.4-1.1.0

fabric-api-0.97.0+1.20.4

fabric-carpet-1.20.3-1.4.128+v231205

lithium-fabric-mc1.20.4-0.12.1

malilib-fabric-1.20.4-0.18.1

MasaGadget-all-3.2.334+08c8f70-stable

pca-protocol-1.20.2-0.2.5

servux-fabric-1.20.2-0.1.0

樣本為 1000 隻烈焰使者，模擬大量實體使用浮點計算的情形。

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image.webp)

~~罐頭鳳梨~~

首先從 Intel 方面開始，順序從僅有開 SSE2 的狀態開始。

## i9-10940X，開啟 SSE2, 其他關閉

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-14.webp)

## i9-10940X，開啟 SSE3

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-6.webp)

## i9-10940X，開啟 SSE4.1

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-5.webp)

開啟 SSE4.1 後變差了

## i9-10940X，開啟 SSE4.2

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-4.webp)

## i9-10940X，開啟 AVX

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-3.webp)

開啟 AVX 後變差了

## i9-10940X，開啟 AVX2

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-2.webp)

## i9-10940X，開啟 AVX512

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-1.webp)

## *<span class="mark">接下來是 AMD 方面的測試</span>*

## R5-7600X，開啟 SSE2, 其他關閉

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-13.webp)

## R5-7600X，開啟 SSE3

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-12.webp)

SSE3 主要為 intel 架構自用居多，AMD 在這效益就不大。

## R5-7600X，開啟 SSE4.1

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-11.webp)

## R5-7600X，開啟 SSE4.2

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-10.webp)

開啟 SSE4.2 後變差了

## R5-7600X，開啟 AVX

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-9.webp)

## R5-7600X，開啟 AVX2

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-8.webp)

開啟 AVX2 後變差了

## R5-7600X，開啟 AVX512

![](https://chunghwamc.com/traum/wp-content/uploads/2024/08/image-7.webp)

## 結論

<span class="mark">AVX512 確實增加了效能</span>，但其他的 SIMD 反而會出現關了效能變好的神奇狀況。多測了幾次也是一樣狀況，所以排除了誤差造成的可能性。
