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title: "TNT掠奪"
source: https://chunghwamc.com/wiki/TNT%E6%8E%A0%E5%A5%AA
revision: 7198
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# TNT掠奪

TNT本身不具備掠奪效果，但是當玩家以手動的方式透過打火石、火焰彈、火焰箭矢（附有火矢附魔的弓射出）點燃TNT，系統會將該TNT實體的來源（Source）標記為該玩家。當爆炸發生並擊殺生物時，擊殺者會被歸類為玩家。

- \*\*掠奪判定\*\*：若玩家在TNT爆炸的瞬間手持具有「掠奪」附魔的武器（主手或副手皆可），該爆炸擊殺即會套用掠奪效果，顯著增加掉落物數量。
- \*\*非玩家擊殺\*\*：若透過紅石訊號（如發射器）、岩漿、閃電或自動化TNT複製機點燃，則不屬於玩家擊殺，無法觸發掠奪效果。

## 常見應用

- \*\*高效率生怪塔\*\*：常配合水流將TNT傳送至處決區。在水中爆炸的TNT不會破壞方塊，但仍具備完整的爆炸傷害與掠奪判定，能安全且快速地處理大量生物。
- \*\*凋零骷髏農場\*\*：利用此機制可以大幅提高凋零骷髏頭顱的掉落率。

## 延伸

[TNT弱加載掠奪](https://chunghwamc.com/wiki/TNT弱加載掠奪)：在技術性遊戲（Technical Minecraft）中，此技術通常涉及將玩家點燃的TNT透過傳送門或特殊手段送入「弱加載區塊」（Lazy Chunks）。由於弱加載區塊不處理實體 AI 或某些物理邏輯，可以精準控制爆炸時機或用於跨維度的掠奪判定同步。
