「FTL珍珠砲」:修訂間差異
ftl結構解釋 |
更新公式 |
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FTL(Fast Than Light)中文珍珠砲,最初是由scicarft伺服器中玩家Xcom6000所開發,藉由數量可觀的TNT | FTL(Fast Than Light)中文珍珠砲,最初是由scicarft伺服器中玩家Xcom6000所開發,藉由數量可觀的TNT | ||
同時對終界珍珠轟炸而累積大量動能,最後發射而出使玩家可以在不到一秒的時間旅行至千萬格外,成功打破MINECRAFT遊戲中限制的320格每秒的速度限制。 | 同時對終界珍珠轟炸而累積大量動能,最後發射而出使玩家可以在不到一秒的時間旅行至千萬格外,成功打破MINECRAFT遊戲中限制的320格每秒的速度限制。<blockquote>''In Minecraft the theoretical speed limit is known to be 320m/s'' | ||
== | ''One object has been known to break this law--projectiles'' | ||
''--Xcom6000''</blockquote> | |||
== FTL結構 == | |||
一台完整的FTL大致可以分為以下幾個部件2D單選面板、TNT數量控制、終界珍珠滯留裝置、TNT複製陣列、區塊加載裝置。 | 一台完整的FTL大致可以分為以下幾個部件2D單選面板、TNT數量控制、終界珍珠滯留裝置、TNT複製陣列、區塊加載裝置。 | ||
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=== 區塊加載裝置 === | === 區塊加載裝置 === | ||
在FTL發射的同時區塊加載裝置會啟動,並瞬間加載每次終界珍珠停留的位置。 | 在FTL發射的同時區塊加載裝置會啟動,並瞬間加載每次終界珍珠停留的位置。 | ||
== TNT爆炸解釋 == | |||
[[檔案:TNT起爆點.png|縮圖|156x156像素|TNT起爆中心]] | |||
=== TNT爆炸 === | |||
在TNT點然後會馬上變成一個實體方塊,大小為0.98x0.98x0.98,同時對Y軸施加0.2block/tick的動能使TNT往上彈跳 | |||
與隨機分佈在X、Z軸上合力為0.2block/tick的動能,並且在80個gt後引爆,爆炸的中心點位於TNT中心點 | |||
往上0.0625格高度,如右圖所示黃色點為起爆點中心。 | |||
在每次TNT爆炸時會去以爆炸中心往外進行4096次所有可能的爆炸射線計算,並且最後只會有1352條爆炸射線被保留。 | |||
[[檔案:4096 tnt爆炸射線.png|左|縮圖|185x185像素|1352條爆炸射線模擬]] | |||
''1352條射線計算方式:'' | |||
''一個面有16x16x16=256個點'' | |||
''方塊6個面的總點數:6x256=1536個點'' | |||
''多餘的角:8x2=16個點'' | |||
''多餘的邊:12*14=168個點'' | |||
''最後可得出'' | |||
''1536-16-168=1352個爆炸射線'' | |||
=== TNT爆炸作用實體的推力 === | |||
TNT爆炸產生的推力會從TNT中心底部往上0.0625格高度開始往外計算,且實體受到推力的大小 | |||
是取決於實體碰撞箱中心底部距離爆炸中心的距離來決定,而最後實體的推力會作用於眼部高度。 | |||
[[檔案:TNT與終界珍珠 推力關係.png|左|縮圖|TNT與終界珍珠推力關係|邊框]] | |||
黃色是爆炸射線、藍色是實體眼部高度 (eye height)、紅色是最後推力的作用地點 | |||
最後使終界珍珠盡可能的靠近TNT爆炸中心點以獲得最大的推力,在最完美的矯正下(最近的距離) | |||
每顆TNT可以對終界珍珠造成0.864block/tick的加速度。 | |||
<blockquote>''<small>也就是說如果你在地獄同時使用4340278顆TNT對終界珍珠轟炸所產生的推力可以在1/20秒內把你送到,3750000格外的地方</small>'' | |||
''<small>也就是等於在主世界直達邊界。</small>'' | |||
</blockquote> | |||
== 發射角度與TNT數量計算方式 == | |||
為了實現360度的發射通常會複製兩個批次的TNT並且排列成如右圖所示,控制兩組TNT的數量來實現360度發射。[[檔案:發射角度.png|縮圖|190x190px|珍珠發射角度]] | |||
'''以下情況極度簡化計算會根據每台FTL型態不同而有不一樣的計算方式''' | |||
'''且忽略了終界珍珠的飛行阻力與地心引力。'''<blockquote>''兩組TNT數量大致的計算方式如下'' | |||
''已知條件:'' | |||
''初始終界珍珠位置:(x1,y1)'' | |||
''發射目標位置:(x2,y2)'' | |||
''兩側TNT起爆點中心位置:TNT1(a,b) TNT2(c,d)''</blockquote> | |||
首先可以定義出兩側TNT對於終界珍珠的推力向量V1、V2 | |||
<math>\mathbf{v}_1 = \langle a - x_1, b - y_1 \rangle | |||
</math> | |||
<math>\mathbf{v}_2 = \langle c - x_1, d - y_1 \rangle | |||
</math> | |||
接著是計算初始終界珍珠位置到目標位置所需多少推力向量V_target | |||
<math>\mathbf{v}_{\text{target}} = \langle x_2 - x_1, y_2 - y_1 \rangle | |||
</math><blockquote>接著就可以將V1、V2向量合成得出結果,n1、n2則是兩側TNT數量其中,V_result必須與V_target相等</blockquote><math>\mathbf{v}_{\text{result}} = n_1 \mathbf{v}_1 + n_2 \mathbf{v}_2 | |||
</math> | |||
然後將向量拆分成x與y兩個來計算,就可以得到以下方程式 | |||
<math>n_1 \times (a - x_1) + n_2 \times (c - x_1) = x_2 - x_1 | |||
</math> | |||
<math> | |||
n_1 \times (b - y_1) + n_2 \times (d - y_1) = y_2 - y_1 | |||
</math> | |||
最後求解寫成矩陣形式,就可以得到最後的解n1、n2 即為兩側TNT分別數量 | |||
<math>\begin{pmatrix} | |||
a - x_1 & c - x_1 \\ | |||
b - y_1 & d - y_1 | |||
\end{pmatrix} | |||
\begin{pmatrix} | |||
n_1 \\ | |||
n_2 | |||
\end{pmatrix} | |||
= | |||
\begin{pmatrix} | |||
x_2 - x_1 \\ | |||
y_2 - y_1 | |||
\end{pmatrix} | |||
</math> | |||
<math>\begin{pmatrix} | |||
n_1 \\ | |||
n_2 | |||
\end{pmatrix} | |||
= | |||
\begin{pmatrix} | |||
a - x_1 & c - x_1 \\ | |||
b - y_1 & d - y_1 | |||
\end{pmatrix}^{-1} | |||
\begin{pmatrix} | |||
x_2 - x_1 \\ | |||
y_2 - y_1 | |||
\end{pmatrix} | |||
</math> |