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「FTL珍珠砲」:修訂間差異

增加 25 位元組 、​ 2024年8月21日 (星期三)
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(新增TNT數量計算方式與角度計算)
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''1536-16-168=1352個爆炸射線''
''1536-16-168=1352個爆炸射線''


=== TNT爆炸作用實體的推力 ===
=== TNT爆炸作用實體的推力 ===
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<blockquote>''<small>也就是說如果你在地獄同時使用4340278顆TNT對終界珍珠轟炸所產生的推力可以在1/20秒內把你送到,3750000格外的地方</small>''
<blockquote>''<small>也就是說如果你在地獄同時使用4340278顆TNT對終界珍珠轟炸所產生的推力可以在1/20秒內把你送到,3750000格外的地方</small>''


''<small>在主世界也就是直達邊界。</small>''    </blockquote>      
''<small>在主世界也就是直達邊界。</small>''     
 
</blockquote>      


=== 發射角度與TNT數量計算方式 ===
=== 發射角度與TNT數量計算方式 ===
 為了實現360度的發射通常會複製兩個批次的TNT並且排列成如下圖所示,控制兩組TNT的數量來實現360度發射。[[檔案:發射角度.png|縮圖|200x200像素|珍珠發射角度|左]]
 為了實現360度的發射通常會複製兩個批次的TNT並且排列成如下圖所示,控制兩組TNT的數量來實現360度發射。[[檔案:發射角度.png|縮圖|200x200像素|珍珠發射角度|左]]




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 首先可以定義出兩側TNT對於終界珍珠的推力向量V1、V2
 首先可以定義出兩側TNT對於終界珍珠的推力向量V1、V2
[[檔案:Tnt1tnt2向量計算.png|左|無框|169x169像素]]
[[檔案:Tnt1tnt2向量計算.png|左|無框|169x169像素]]
 接著是計算初始終界珍珠位置到目標位置所需多少推力向量V_target
 接著是計算初始終界珍珠位置到目標位置所需多少推力向量V_target
[[檔案:目標向量.png|左|無框]]
[[檔案:目標向量.png|左|無框]]
  然後 就可以將V1、V2向量合成得出結果,n1、n2則是兩側TNT數量其中,V_result必須與V_target相等
 
 
 
  接著 就可以將V1、V2向量合成得出結果,n1、n2則是兩側TNT數量其中,V_result必須與V_target相等


[[檔案:合成向量結果.png|無框]]
[[檔案:合成向量結果.png|無框]]


 然後將向量拆分成x與y兩個來計算,就可以得到以下方程式
 然後將向量拆分成x與y兩個來計算,就可以得到以下方程式
[[檔案:兩側tnt分解方程.png|左|無框]]
[[檔案:兩側tnt分解方程.png|左|無框]]
 最後求解寫成矩陣形式,就可以得到最後的解n1、n2 即為兩側TNT分別數量
 最後求解寫成矩陣形式,就可以得到最後的解n1、n2 即為兩側TNT分別數量
[[檔案:轉換矩陣形式.png|左|無框]]
[[檔案:轉換矩陣形式.png|左|無框]]
[[檔案:線性方程組解.png|左|無框]]
[[檔案:線性方程組解.png|左|無框]]
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