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正在編輯「
在生存模式取得指令方塊
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於 2024年9月5日 (四) 16:03 由
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使用 Minecraft 本身存在的遊戲漏洞,取得原本不可能在生存模式下獲取的方塊。 想要成功獲取指令方塊必須熟知以下幾項技術: * [[world generation]] 世界生成 * [[terrain Population]] 世界裝飾 * [[instant tile ticks]] * [[instant falling block]] * [[async observer lines]] 異步觀察者 * [[update suppression]] 更新抑制器 * [[chunk swap]] * [[活塞機制]] * [[偽和平]] * [[Perma-Loader]] == 歷史 == 2016 年 [[Panda4994]] 與 [[RedstoneSpire]] 玩家首次發現 instant tile ticks 技術但沒有選擇將原理公開 2019 年 [[coolmann42]] 玩家重新發現 instant tile ticks 技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以將 instant tile ticks 觸發。 2020 年由 [[coolmann42]]、[[Xcom6000]]、[[Earthcomputer]]、[[cortex]]、[[invokespecial]]、[[Kerb]]、[[Kman]]、[[Matthew]]、[[Bolan]]、[[Myren Eario]]、[[PrgmTrouble]] 、[[punchster2]]、[[skyrising]]、[[sylkos]] 等人開始了一個為期2年的研究 falling block 替換技術,直到 2022 年才將研究結果公開,首次可在生存模式下獲取非法方塊。 == 原理 == 原先 Minecraft 遊戲運行時只會有一個 Main Thread 依序的處理遊戲所有事件,但使用特殊的手段可以額外創造出獨立於 Main Thread 以外的另一個線程 有了兩個獨立的遊戲線程後就能產生 async observer lines 依靠觀察者方塊不斷對著特定的方塊輸出大量的方塊更新,由於現在遊戲同時有兩個線程同時運行,這樣就會造成 Race Conditions 的情況發生,使的特定方塊內部數據發生覆蓋而改變方塊的種類。
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