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== Math.random 調用清單 == 在 Minecraft 中,許多行為都會調用 `Math.random()`。了解這些調用點對於追蹤隨機種子至關重要。以下是主要的調用清單: * '''生物生成:''' 玩家、怪物、盔甲架的自然生成、加載或維度傳送(每次 3 次調用)。 * '''擊退計算:''' 實體受到攻擊時的擊退方向(調用次數不固定)。 * '''粒子效果:''' 物品損壞粒子(5 次)、食用食物粒子(次數不固定,完整吃完一個食物約 46 次)。 * '''實體創建:''' 物品實體(4 次)、經驗球實體(4 次)。 * '''TNT 隨機角度:''' TNT 點燃時的跳起角度('''1 次''',本機器的主要偵測對象)。 * '''方塊互動:''' 液體混合產生石頭/鵝卵石(16 次)、在終界嘗試用水桶放水(24 次)。 * '''其他:''' 從熔爐取出物品獲取經驗(當平均值在 0 到 1 之間時調用 1 次)、刷怪算法中的群組大小(1 次)。
摘要:
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