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「沼澤刷怪塔」:修訂間差異

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沼澤刷怪塔,前期生存主要的火藥、史萊姆球、線、骨粉等重要物資來源。
== 生成 ==
 
生物有苦力怕、殭屍、骷髏弓箭手、蜘蛛、史萊姆、女巫。
 
=== 史萊姆生成條件 ===
 
必須在沼澤生態高度為 Y50~Y70 之間亮度為0才會生成,如個夜晚為滿月生成史萊姆概率將大大提升。
 
=== 女巫生成加速 ===
 
如果想要將女巫生成機率提高,可以將女巫小屋的女巫生成範圍蓋進去沼澤刷怪塔生成區域中,提高女巫產量。
 
 
== 怪物集中方式 ==
 
水流法,定時間內透過紅石驅動地板門放水,將怪物沖到指定的區域。
 
AI尋路法,透過開啟的地板門引誘怪物走過並掉落到指定的區域。
 
推薦使用水流法,集中怪物效率最高。
 
 
== 怪物擊殺方式 ==
 
岩漿擊殺,優點擊殺怪物速度快,缺點容易燒掉損失掉落物。
 
營火擊殺,優點掉落物不會被火燒掉而損失,缺點怪物擊殺速率緩慢。
 
礦車擠壓擊殺,優點掉落物0損耗、擊殺怪物迅速,缺點實體過多容易產生不必要的電腦效能消耗。
 
TNT擊殺,優點擊殺速度快,缺點可能不防抗區塊卸載導致機器損壞。
 
 
== 主要獲得物資 ==
 
火藥,製造煙火與TNT。
 
史萊姆球,製造史萊姆方塊,興建飛行器。
 
線,製造羊毛。
 
骨頭,前期骨粉主要來源。
 
腐肉,神職人員交易綠寶石。
 
紅石,建造紅石機關。
 
 
== 推薦沼澤刷怪塔 ==
 
[https://m.youtube.com/watch?v=5UhdRQUWRdw&pp=0gcJCdgAo7VqN5tD 黑山大叔 沼澤刷怪塔1.21+]
 
[[分類:紅石-遊戲內技術]]

於 2025年5月25日 (日) 16:49 的最新修訂

沼澤刷怪塔,前期生存主要的火藥、史萊姆球、線、骨粉等重要物資來源。

生成 編輯 編輯原始碼

生物有苦力怕、殭屍、骷髏弓箭手、蜘蛛、史萊姆、女巫。

史萊姆生成條件 編輯 編輯原始碼

必須在沼澤生態高度為 Y50~Y70 之間亮度為0才會生成,如個夜晚為滿月生成史萊姆概率將大大提升。

女巫生成加速 編輯 編輯原始碼

如果想要將女巫生成機率提高,可以將女巫小屋的女巫生成範圍蓋進去沼澤刷怪塔生成區域中,提高女巫產量。


怪物集中方式 編輯 編輯原始碼

水流法,定時間內透過紅石驅動地板門放水,將怪物沖到指定的區域。

AI尋路法,透過開啟的地板門引誘怪物走過並掉落到指定的區域。

推薦使用水流法,集中怪物效率最高。


怪物擊殺方式 編輯 編輯原始碼

岩漿擊殺,優點擊殺怪物速度快,缺點容易燒掉損失掉落物。

營火擊殺,優點掉落物不會被火燒掉而損失,缺點怪物擊殺速率緩慢。

礦車擠壓擊殺,優點掉落物0損耗、擊殺怪物迅速,缺點實體過多容易產生不必要的電腦效能消耗。

TNT擊殺,優點擊殺速度快,缺點可能不防抗區塊卸載導致機器損壞。


主要獲得物資 編輯 編輯原始碼

火藥,製造煙火與TNT。

史萊姆球,製造史萊姆方塊,興建飛行器。

線,製造羊毛。

骨頭,前期骨粉主要來源。

腐肉,神職人員交易綠寶石。

紅石,建造紅石機關。


推薦沼澤刷怪塔 編輯 編輯原始碼

黑山大叔 沼澤刷怪塔1.21+