「通用進階核心」:修訂間差異
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'''通用進階核心架構''' (英語:Universal Advanced Core,縮寫:'''UAC'''),是一個用在 Java 語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,'''使用更少的資源'''(如'''使用的記憶體 8G -> 1G''' )來'''達到更好的效能'''(如'''幀數 FPS 10 -> 100''')。 | '''通用進階核心架構''' (英語:Universal Advanced Core,縮寫:'''UAC''') ,又稱 '''UAC 架構'''、'''超級架構''' ,是一個用在 Java 語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,'''使用更少的資源'''(如'''使用的記憶體 8G -> 1G''' )來'''達到更好的效能'''(如'''幀數 FPS 10 -> 100''')。 | ||
== 緣由 == | == 緣由 == |
於 2024年8月14日 (三) 09:43 的修訂
通用進階核心架構 (英語:Universal Advanced Core,縮寫:UAC),又稱 UAC 架構、超級架構,是一個用在 Java 語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,使用更少的資源(如使用的記憶體 8G -> 1G )來達到更好的效能(如幀數 FPS 10 -> 100)。
緣由
架構的開發始於106年7月14日,原因來自於中華麥塊106年2月至6月多次出現 LAG、卡頓。當時主機使用 I7-2700K (OC 4.6GHz) + 16G RAM 投入伺服器+SSD。硬體規格優秀,但是實際狀況卻不理想,就在7月開始著手研究,14日成功開發第一代 UAC 架構。
使用目標
以下為經過官方測試有效且穩定使用的。
- Ultralight MIDI Player
- Minecraft 伺服器
- vanilla
- bukkit
- spigot
- paper
- purpur
- folia
- forge
- fabric
- Minecraft 遊戲
- vanilla
- forge
- fabric
更新歷史
第一代 UAC
開發於106年7月,成功開發的重要幫助者:Kanade。
適用對象
- Minecraft 伺服器。
優點
- 優秀的效能。
- 可以一直開服都不用關閉重開。
缺點
- 極高的資源消耗(例如你要給伺服器8G記憶體,那你就要給他25G才能使用)。
- 只能使用在 Java 7。
- 無法使用在玩家上。
第二代 UAC
開發於106年10月,成功開發的重要幫助者:Kanade。
適用對象
- Minecraft 伺服器。
優點
- 優秀的少量資源消耗(例如你要給伺服器 4G 記憶體,那你就給他 4G 即可)。
- 可以一直開服都不用關閉重開。
缺點
- 效能表現輸一代不少。
- 無法使用在玩家上。
改變
- 減少資源消耗。
第三代 UAC
開發於107年2月,成功開發的重要幫助者:ELA_SCP。
適用對象
- Minecraft 玩家。
優點
- 極棒的少量資源消耗(即使電腦不好也能順暢的玩)。
- 讓麥塊的硬體門檻大幅降低,本來不能玩的舊電腦也能玩麥塊了。
缺點
- 遊戲開久會越來越卡。
- 無法使用在伺服器上。
改變
- 與一、二代用途不同,故無法比較。
第四代 UAC
開發於107年7月,成功開發的重要幫助者:Zygarde。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Minecraft 伺服器。
- Ultralight MIDI Player。
- 與任何 Java 程式。
優點
- 不錯的少量資源消耗。
- 優秀的效能。
- 特高的相容性(所有 Java 程式都可以使用)。
缺點
- 偶爾會 LAG 一下。
改變
- 提升效能以及光影 FPS。
第五代 UAC
開發於107年12月,成功開發的重要幫助者:Rumia。
適用對象
- Minecraft 伺服器。
優點
- 優秀的少量資源消耗。
- 最佳化 WorldEdit (神奇小木斧)的效能表現。
缺點
- 無法使用在玩家上。
改變
- 提升效能。
- 最佳化 WorldEdit。
第六代 UAC
開發於107年12月,成功開發的重要幫助者:Kanade。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Ultralight MIDI Player。
優點
- 減少處理器 (CPU) 依賴。
- 強化顯示卡 (GPU) 的效能 (FPS) 表現。
缺點
- 無法使用在伺服器上。
改變
- FPS 提升。
第七代 UAC
開發於108年1月,成功開發的重要幫助者:Kanade。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Ultralight MIDI Player。
優點
- 最佳化顯示卡 (GPU) 的效能 (FPS) 表現。
缺點
- 無法使用在伺服器上。
改變
- FPS 提升。
第八代 UAC
開發於108年2月,成功開發的重要幫助者:夜子。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Minecraft 伺服器。
- Ultralight MIDI Player。
- 與任何 Java 程式。
優點
- 優秀的效能。
缺點
- 開啟速度緩慢。
- 資源消耗變多。
改變
- 提升效能。
- 資源消耗表現變差。
第九代 UAC
開發於108年3月,成功開發的重要幫助者:草莓龍。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Minecraft 伺服器。
- Ultralight MIDI Player。
- 與任何 Java 程式。
優點
- 優秀的資源消耗表現。
缺點
- 效能表現變差。
改變
- 減少資源消耗。
- 加快開啟速度。
- 效能表現變差。
第十代 UAC
開發於108年4月,成功開發的重要幫助者:njes9701。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Minecraft 伺服器。
- Ultralight MIDI Player。
- 與任何 Java 程式。
優點
- 優秀的資源消耗表現。
- 不錯的效能。
缺點
- 動態最佳化速度較慢。
改變
- 減少資源消耗。
- 加快開啟速度。
- 提升效能。
第十一代 UAC
開發於108年5月,成功開發的重要幫助者:Kanade。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Minecraft 伺服器。
- Ultralight MIDI Player。
- 與任何 Java 程式。
優點
- 優秀的效能。
缺點
- 資源消耗變多。
改變
- 提升效能。
- 資源消耗表現變差。
第十二代 UAC
開發於108年6月,成功開發的重要幫助者:狼犬。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Minecraft 伺服器。
- Ultralight MIDI Player。
- 與任何 Java 程式。
優點
- 不錯的資源消耗表現。
- 優秀的效能。
缺點
- 資源消耗表現還是不夠好。
改變
- 提升效能。
- 減少資源消耗。
第十三代 UAC
開發於108年7月,成功開發的重要幫助者:ChenBill。
適用對象
- Minecraft 伺服器。
- Ultralight MIDI Player。
優點
- 不錯的資源消耗表現。
- 超優秀的效能。
缺點
- 無法使用在玩家上。
改變
- 提升效能。
- 減少資源消耗。
第十四代 UAC
開發於109年8月,成功開發的重要幫助者:森博八鉛太。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Minecraft 伺服器。
優點
- 很不錯的資源消耗表現。
- 超級優秀的效能。
缺點
- 開啟速度變慢。
改變
- 提升效能。
- 減少資源消耗。
第十五代 UAC
開發於111年4月,成功開發的重要幫助者:LWCJacky(小捷)。
適用對象
- Minecraft 玩家。
- Minecraft 伺服器。
優點
- 很不錯的資源消耗表現。
- 超級優秀的效能。
缺點
- 開啟速度變慢。
改變
- 支援 Java 17。
- 支援 Minecraft 1.17(+)。
第十六代 UAC
待補充。
適用對象
優點
缺點
改變
第十七代 UAC
正開發於113年6月,成功開發的重要幫助者:ruo1012。
適用對象
- Minecraft 伺服器。
優點
缺點
改變
- 支援 Java 21。
- 支援 Minecraft 1.21(+)。