「通用進階核心」:修訂間差異

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'''通用進階核心架構''' (英語:'''U'''niversal '''A'''dvanced '''C'''ore,縮寫:'''UAC''') ,是一個用 在Java 語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,'''使用更少的資源'''(如'''使用的記憶體 8G -> 1G''')'''達到更好的效能'''(如'''幀 數FPS 10 -> 100''')。
'''通用進階核心架構''' (英語 :Universal Advanced Core,縮寫 :'''UAC'''),又稱 '''UAC 架構''' ''' 超級架構''',是一個用 在 Java  語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,'''使用更少的資源'''(如'''使用的記憶體 8G -> 1G''' ) '''達到更好的效能'''(如'''幀 數 FPS 10 -> 100''')。


 架構的開發始 於2017年7 月14日,原因來自於 同年2 月至6月多次出 現LAG 、卡頓。當時主機使 用I7-2700K(OC4.6GHz)+8G RAM投入伺服器+SSD。 很明顯的清楚電腦 硬體 效能很好 ,但是實際狀況卻不理想,就在7月開始著手研究,14日成功開發第一 代UAC 架構。
== 緣由 ==
[[檔案:106-07-14 VisualGC.jpg|縮圖|開發第一代時的監控畫面。]]
 架構的開發始 於[[106年]][[7 月14日]] ,原因來自於[[中華麥塊]][[106年]]2 月至6月多次出 現 LAG 、卡頓。當時主機使 用 I7-2700K (OC 4.6GHz) + 16G RAM 投入伺服器+SSD。硬體 規格優秀 ,但是實際狀況卻不理想,就在7月開始著手研究,14日成功開發第一 代 UAC  架構。


'''第一代UAC'''
== 使用目標 ==
以下為經過官方測試有效且穩定使用的。


開發於2017年7月,成功開發的重要幫助者:Kanade
* Ultralight MIDI Player


  適用對象:'''Minecraft 伺服器'''
* Minecraft 伺服器
*# vanilla
*# bukkit
*# spigot
*# paper
*# purpur
*# folia
*# forge
*# fabric
* Minecraft 遊戲
*# vanilla
*# forge
*# fabric


  優點:極棒的效能(如果你有開服,那就是把你伺服器的效能乘上100倍就等於此架構的效能),可以一直開服都不用關閉重開
== 更新歷史 ==


缺點:極高的資源消耗(例如你要給伺服器8G記憶體,那你就要給他25G才能使用),''' 只能使用在Java7''', 無法使用在玩家上
=== ''' 第一代 UAC''' ===
開發於[[106年]]7月 成功開發的重要幫助者:Kanade。


'''第二代UAC'''
==== 適用對象 ====


  開發於2017年10月,成功開發的重要幫助者:Kanade
# Minecraft 伺服器。


  適用對象:'''Minecraft伺服器'''
==== 優點 ====


  優點: 優秀的 少量資源消耗(例如你要給伺服器4G記憶體,那你就給他4G即可), 可以一直開服都不用關閉重開
# 優秀的 效能。
可以一直開服都不用關閉重開


 缺點 :效能表現輸一代不少,無法使用在玩家上
==== 缺點 ====


  改變:減少 資源消耗
# 極高的 資源消耗(例如你要給伺服器8G記憶體,那你就要給他25G才能使用)。
# 只能使用在 Java 7。
# 無法使用在玩家上。


'''第 三代UAC'''
=== '''第 二代 UAC''' ===
開發於[[106年]]10月,成功開發的重要幫助者:Kanade。


  開發於2018年2月,成功開發的重要幫助者:ELA_SCP
==== 適用對象 ====


  適用對象:'''Minecraft玩家'''
# Minecraft 伺服器。


 優點 :極棒的少量資源消耗(即使電腦不好也能順暢的玩),讓麥塊的硬體門檻大幅降低,本來不能玩的舊電腦也能玩麥塊了
==== 優點 ====


  缺點:遊戲開久會越來越卡,無法使用在 伺服器
# 優秀的少量資源消耗(例如你要給 伺服器 4G 記憶體,那你就給他 4G 即可)。
# 可以一直開服都不用關閉重開。


  改變:與一、二代用途不同,故無法比較
==== 缺點 ====


'''第四代UAC'''
# 效能表現輸一代不少。
# 無法使用在玩家上。


  開發於2018年7月,成功開發的重要幫助者:Zygarde
==== 改變 ====


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式'''
# 減少資源消耗。


  優點:不錯的少量資源消耗,優秀的效能 特高 相容性(所有Java程式都可以使用)
=== '''第三代 UAC''' ===
  開發於[[107年]]2月 成功開發 重要幫助者:ELA_SCP。


  缺點:偶爾會LAG一下
==== 適用對象 ====


  改變:提升效能以及光影FPS
# Minecraft 玩家。


'''第五代UAC'''
==== 優點 ====


  開發於2018年12月 成功開發 重要幫助者:Rumia
# 極棒的少量資源消耗(即使電腦不好也能順暢的玩)。
# 讓麥塊的硬體門檻大幅降低 本來不能玩 舊電腦也能玩麥塊了。


  適用對象:'''Minecraft伺服器'''
==== 缺點 ====


  優點:優秀的少量資源消耗,最佳化WorldEdit(神奇小木斧)的效能表現
# 遊戲開久會越來越卡。
# 無法使用在伺服器上。


  缺點:無法使用在玩家上
==== 改變 ====


  改變:提升效能 最佳化WorldEdit
# 與一 二代用途不同,故無法比較。


'''第 六代UAC'''
=== '''第 四代 UAC''' ===
開發於[[107年]]7月,成功開發的重要幫助者:Zygarde。


  開發於2018年12月,成功開發的重要幫助者:Kanade
==== 適用對象 ====


  適用對象:'''Minecraft 玩家 、Ultralight MIDI Player'''
# Minecraft 玩家
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player
# 與任何 Java 程式。


 優點 :減少處理器(CPU)依賴,強化顯示卡(GPU)的效能(FPS)表現
==== 優點 ====


  缺點:無法 使用 在伺服器上
# 不錯的少量資源消耗。
# 優秀的效能。
# 特高的相容性(所有 Java 程式都可以 使用)。


  改變:FPS提升
==== 缺點 ====


'''第七代UAC'''
# 偶爾會 LAG 一下。


  開發於2019年1月,成功開發的重要幫助者:Kanade
==== 改變 ====


  適用對象:'''Minecraft玩家、Ultralight MIDI Player'''
# 提升效能以及光影 FPS。


  優點:最佳化顯示卡(GPU) 效能(FPS)表現
=== '''第五代 UAC''' ===
  開發於[[107年]]12月,成功開發 重要幫助者:Rumia。


  缺點:無法使 在伺服器上
==== 對象 ====


  改變:FPS提升
# Minecraft 伺服器。


'''第八代UAC'''
==== 優點 ====


  開發於2019年2月,成功開發 重要幫助者:夜子
# 優秀 少量資源消耗。
# 最佳化 WorldEdit (神奇小木斧)的效能表現。


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式'''
==== 缺點 ====


  優點:優秀的效能
# 無法使用在玩家上。


  缺點:開啟速度緩慢,資源消耗
==== ====


  改變: 提升效能 ,資源消耗表現變差
# 提升效能
# 最佳化 WorldEdit。


'''第 九代UAC'''
=== '''第 六代 UAC''' ===
開發於[[107年]]12月,成功開發的重要幫助者:Kanade。


  開發於2019年3月,成功開發的重要幫助者:草莓龍
==== 適用對象 ====


  適用對象:'''Minecraft 玩家 、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player 、與任何Java程式'''
# Minecraft 玩家
# Ultralight MIDI Player


 優點 :優秀的資源消耗表現
==== 優點 ====


  缺點: 效能表現 變差
# 減少處理器 (CPU) 依賴。
# 強化顯示卡 (GPU) 的 效能 (FPS)  表現


  改變:減少資源消耗,加快開啟速度,效能表現變差
==== 缺點 ====


'''第十代UAC'''
# 無法使用在伺服器上。


  開發於2019年4月,成功開發的重要幫助者:njes9701
==== 改變 ====


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式'''
# FPS 提升。


  優點:優秀的資源消耗表現 不錯 效能
=== '''第七代 UAC''' ===
  開發於[[108年]]1月 成功開發 重要幫助者:Kanade。


  缺點:動態最佳化速度較慢
==== 適用對象 ====


  改變:減少資源消耗,加快開啟速度,提升效能
# Minecraft 玩家。
# Ultralight MIDI Player。


'''第十一代UAC'''
==== 優點 ====


  開發於2019年5月,成功開發 重要幫助者:Kanade
# 最佳化顯示卡 (GPU) 效能 (FPS) 表現。


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式'''
==== 缺點 ====


  優點:優秀的效能
# 無法使用在伺服器上。


  缺點:資源消耗
==== ====


  改變: 提升 效能,資源消耗表現變差
# FPS 提升


'''第 十二代UAC'''
=== '''第 八代 UAC''' ===
開發於[[108年]]2月,成功開發的重要幫助者:夜子。


  開發於2019年6月,成功開發的重要幫助者:狼犬
==== 適用對象 ====


  適用對象:'''Minecraft 玩家 、Minecraft 伺服器 、Ultralight MIDI Player 與任 何Java 程式'''
# Minecraft 玩家
# Minecraft  伺服器
# Ultralight MIDI Player
與任 何 Java  程式


 優點 :不錯的資源消耗表現,優秀的效能
==== 優點 ====


  缺點:資源消耗表現還是不夠好
# 優秀的效能。


  改變:提升效能,減少資源消耗
==== 缺點 ====


'''第十三代UAC'''
# 開啟速度緩慢。
# 資源消耗變多。


  開發於2019年7月,成功開發的重要幫助者:ChenBill
==== 改變 ====


  適用對象:'''Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player'''
# 提升效能。
# 資源消耗表現變差。


  優點:不錯的資源消耗表現 超優秀 效能
=== '''第九代 UAC''' ===
  開發於[[108年]]3月 成功開發 重要幫助者:草莓龍。


  缺點:無法使 在玩家上
==== 對象 ====


  改變:提升效能,減少資源消耗
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
# 與任何 Java 程式。


'''第十四代UAC'''
==== 優點 ====


  開發於2020年8月,成功開發 重要幫助者:森博八鉛太
# 優秀 資源消耗表現。


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器'''
==== 缺點 ====


  優點:很不錯的資源消耗 表現 ,超級優秀的效能
# 效能 表現 變差。


  缺點:開啟速度
==== ====


 改變:提升效能,減少資源消耗
# 減少資源消耗。
# 加快開啟速度。
# 效能表現變差。
 
=== '''第十代 UAC''' ===
開發於[[108年]]4月,成功開發的重要幫助者:[[njes9701]]。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
# 與任何 Java 程式。
 
==== 優點 ====
 
# 優秀的資源消耗表現。
# 不錯的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 動態最佳化速度較慢。
 
==== 改變 ====
 
# 減少資源消耗。
# 加快開啟速度。
# 提升效能。
 
=== '''第十一代 UAC''' ===
開發於[[108年]]5月,成功開發的重要幫助者:Kanade。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
# 與任何 Java 程式。
 
==== 優點 ====
 
# 優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 資源消耗變多。
 
==== 改變 ====
 
# 提升效能。
# 資源消耗表現變差。
 
=== '''第十二代 UAC''' ===
開發於[[108年]]6月,成功開發的重要幫助者 狼犬。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
# 與任何 Java 程式。
 
==== 優點 ====
 
# 不錯的資源消耗表現。
# 優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 資源消耗表現還是不夠好。
 
==== 改變 ====
 
提升效能
# 減少資源消耗。
 
=== '''第十三代 UAC''' ===
開發於[[108年]]7月 成功開發的重要幫助者:ChenBill。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
 
==== 優點 ====
 
# 不錯的資源消耗表現。
# 超優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 無法使用在玩家上。
 
==== 改變 ====
 
# 提升效能。
# 減少資源消耗。
 
=== '''第十四代 UAC''' ===
開發於[[109年]]8月,成功開發的重要幫助者:森博八鉛太。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
 
==== 優點 ====
 
# 很不錯的資源消耗表現。
# 超級優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 開啟速度變慢。
 
==== 改變 ====
 
# 提升效能。
減少資源消耗
=== '''第十五代 UAC''' ===
開發於[[111年]]4月,成功開發的重要幫助者:LWCJacky(小捷)。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
 
==== 優點 ====
 
# 很不錯的資源消耗表現。
# 超級優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 開啟速度變慢。
 
==== 改變 ====
 
# 支援 Java 17。
# 支援 Minecraft 1.17(+)。
=== '''第十六代 UAC''' ===
待補充。
 
==== 適用對象 ====
 
#
 
==== 優點 ====
 
#
 
==== 缺點 ====
 
#
 
==== 改變 ====
 
#
=== '''第十七代 UAC''' ===
正開發於[[113年]]6月,成功開發的重要幫助者:ruo1012。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 伺服器。
 
==== 優點 ====
 
#
 
==== 缺點 ====
 
#
 
==== 改變 ====
 
# 支援 Java 21。
# 支援 Minecraft 1.21(+)。

於 2024年8月15日 (四) 06:37 的最新修訂

通用進階核心架構 (英語:Universal Advanced Core,縮寫:UAC),又稱 UAC 架構超級架構,是一個用在 Java 語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,使用更少的資源(如使用的記憶體 8G -> 1G )來達到更好的效能(如幀數 FPS 10 -> 100)。

緣由[編輯 | 編輯原始碼]

開發第一代時的監控畫面。

架構的開發始於106年7月14日,原因來自於中華麥塊106年2月至6月多次出現 LAG、卡頓。當時主機使用 I7-2700K (OC 4.6GHz) + 16G RAM 投入伺服器+SSD。硬體規格優秀,但是實際狀況卻不理想,就在7月開始著手研究,14日成功開發第一代 UAC 架構。

使用目標[編輯 | 編輯原始碼]

以下為經過官方測試有效且穩定使用的。

  • Ultralight MIDI Player
  • Minecraft 伺服器
    1. vanilla
    2. bukkit
    3. spigot
    4. paper
    5. purpur
    6. folia
    7. forge
    8. fabric
  • Minecraft 遊戲
    1. vanilla
    2. forge
    3. fabric

更新歷史[編輯 | 編輯原始碼]

第一代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於106年7月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 伺服器。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 優秀的效能。
  2. 可以一直開服都不用關閉重開。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 極高的資源消耗(例如你要給伺服器8G記憶體,那你就要給他25G才能使用)。
  2. 只能使用在 Java 7。
  3. 無法使用在玩家上。

第二代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於106年10月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 伺服器。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 優秀的少量資源消耗(例如你要給伺服器 4G 記憶體,那你就給他 4G 即可)。
  2. 可以一直開服都不用關閉重開。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 效能表現輸一代不少。
  2. 無法使用在玩家上。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 減少資源消耗。

第三代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於107年2月,成功開發的重要幫助者:ELA_SCP。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 極棒的少量資源消耗(即使電腦不好也能順暢的玩)。
  2. 讓麥塊的硬體門檻大幅降低,本來不能玩的舊電腦也能玩麥塊了。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 遊戲開久會越來越卡。
  2. 無法使用在伺服器上。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 與一、二代用途不同,故無法比較。

第四代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於107年7月,成功開發的重要幫助者:Zygarde。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 不錯的少量資源消耗。
  2. 優秀的效能。
  3. 特高的相容性(所有 Java 程式都可以使用)。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 偶爾會 LAG 一下。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 提升效能以及光影 FPS。

第五代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於107年12月,成功開發的重要幫助者:Rumia。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 伺服器。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 優秀的少量資源消耗。
  2. 最佳化 WorldEdit (神奇小木斧)的效能表現。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 無法使用在玩家上。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 提升效能。
  2. 最佳化 WorldEdit。

第六代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於107年12月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Ultralight MIDI Player。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 減少處理器 (CPU) 依賴。
  2. 強化顯示卡 (GPU) 的效能 (FPS) 表現。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 無法使用在伺服器上。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. FPS 提升。

第七代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於108年1月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Ultralight MIDI Player。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 最佳化顯示卡 (GPU) 的效能 (FPS) 表現。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 無法使用在伺服器上。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. FPS 提升。

第八代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於108年2月,成功開發的重要幫助者:夜子。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 優秀的效能。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 開啟速度緩慢。
  2. 資源消耗變多。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 提升效能。
  2. 資源消耗表現變差。

第九代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於108年3月,成功開發的重要幫助者:草莓龍。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 優秀的資源消耗表現。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 效能表現變差。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 減少資源消耗。
  2. 加快開啟速度。
  3. 效能表現變差。

第十代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於108年4月,成功開發的重要幫助者:njes9701

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 優秀的資源消耗表現。
  2. 不錯的效能。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 動態最佳化速度較慢。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 減少資源消耗。
  2. 加快開啟速度。
  3. 提升效能。

第十一代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於108年5月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 優秀的效能。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 資源消耗變多。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 提升效能。
  2. 資源消耗表現變差。

第十二代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於108年6月,成功開發的重要幫助者:狼犬。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 不錯的資源消耗表現。
  2. 優秀的效能。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 資源消耗表現還是不夠好。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 提升效能。
  2. 減少資源消耗。

第十三代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於108年7月,成功開發的重要幫助者:ChenBill。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 伺服器。
  2. Ultralight MIDI Player。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 不錯的資源消耗表現。
  2. 超優秀的效能。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 無法使用在玩家上。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 提升效能。
  2. 減少資源消耗。

第十四代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於109年8月,成功開發的重要幫助者:森博八鉛太。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 很不錯的資源消耗表現。
  2. 超級優秀的效能。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 開啟速度變慢。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 提升效能。
  2. 減少資源消耗。

第十五代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

開發於111年4月,成功開發的重要幫助者:LWCJacky(小捷)。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 很不錯的資源消耗表現。
  2. 超級優秀的效能。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 開啟速度變慢。

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 支援 Java 17。
  2. 支援 Minecraft 1.17(+)。

第十六代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

待補充。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

優點[編輯 | 編輯原始碼]

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

改變[編輯 | 編輯原始碼]

第十七代 UAC[編輯 | 編輯原始碼]

正開發於113年6月,成功開發的重要幫助者:ruo1012。

適用對象[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Minecraft 伺服器。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

改變[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 支援 Java 21。
  2. 支援 Minecraft 1.21(+)。