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「TNT掠奪」:修訂間差異

出自華麥百科
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TNT本身不具備掠奪效果,但是當玩家以手動的方式透過打火石、火焰彈、火焰箭矢點燃TNT,當爆炸時擊殺者歸類玩家身上的,透過紅石機關、岩漿、閃電然因素燃TNT則不屬於玩家擊殺,如果玩家此時手持掠奪效果武器,則TNT爆炸會帶有掠奪效果。
TNT本身不具備掠奪效果,但是當玩家以手動的方式透過打火石、火焰彈、火焰箭矢(附有火矢附魔的弓射出)點燃TNT,系統會將該TNT實體的來源(Source)標記為該玩家。當爆炸發生並擊殺生物擊殺者會被歸類為玩家。
 
* **掠奪判定**:若玩家在TNT爆炸瞬間手持具有「掠奪」附魔的武器(主手或副手皆可)該爆炸擊殺即會套用掠奪效,顯著增加掉落物數量。
* **非玩家擊殺**:若透過紅石訊號(如發射器)、岩漿、閃電動化TNT複製機燃,則不屬於玩家擊殺,無法觸發掠奪效果。
 
== 常見應用 ==
== 常見應用 ==
常應用於高效率生怪塔,可以高效率處決大量生物與掠奪物品使生怪塔品效翻倍
* **高效率生怪塔**:常配合水流將TNT傳送至處決區。在水中爆炸的TNT不會破壞方塊但仍具備完整爆炸傷害與掠奪判定能安全且快速地處理大量生物
* **凋零骷髏農場**:利用此機制可以大幅提高凋零骷髏頭顱的掉落率。


== 延伸 ==
== 延伸 ==
[[TNT弱加載掠奪]]
[[TNT弱加載掠奪]]:在技術性遊戲(Technical Minecraft)中,此技術通常涉及將玩家點燃的TNT透過傳送門或特殊手段送入「弱加載區塊」(Lazy Chunks)。由於弱加載區塊不處理實體 AI 或某些物理邏輯,可以精準控制爆炸時機或用於跨維度的掠奪判定同步。


[[分類:紅石-遊戲內技術]]
[[分類:紅石-遊戲內技術]]

於 2026年2月9日 (一) 16:52 的最新修訂

TNT本身不具備掠奪效果,但是當玩家以手動的方式透過打火石、火焰彈、火焰箭矢(附有火矢附魔的弓射出)點燃TNT,系統會將該TNT實體的來源(Source)標記為該玩家。當爆炸發生並擊殺生物時,擊殺者會被歸類為玩家。

  • **掠奪判定**:若玩家在TNT爆炸的瞬間手持具有「掠奪」附魔的武器(主手或副手皆可),該爆炸擊殺即會套用掠奪效果,顯著增加掉落物數量。
  • **非玩家擊殺**:若透過紅石訊號(如發射器)、岩漿、閃電或自動化TNT複製機點燃,則不屬於玩家擊殺,無法觸發掠奪效果。

常見應用 編輯 編輯原始碼

  • **高效率生怪塔**:常配合水流將TNT傳送至處決區。在水中爆炸的TNT不會破壞方塊,但仍具備完整的爆炸傷害與掠奪判定,能安全且快速地處理大量生物。
  • **凋零骷髏農場**:利用此機制可以大幅提高凋零骷髏頭顱的掉落率。

延伸 編輯 編輯原始碼

TNT弱加載掠奪:在技術性遊戲(Technical Minecraft)中,此技術通常涉及將玩家點燃的TNT透過傳送門或特殊手段送入「弱加載區塊」(Lazy Chunks)。由於弱加載區塊不處理實體 AI 或某些物理邏輯,可以精準控制爆炸時機或用於跨維度的掠奪判定同步。