「偽和平」:修訂間差異
(建立偽和平條目) |
(新增示意圖) |
||
行 4: | 行 4: | ||
== 原理 == | == 原理 == | ||
在同一個區塊內堆疊70隻怪物,接著使用[[區塊加載器]]只利用[[弱加載]]的部份,來載入區塊內70隻怪物 | [[檔案:偽和平示意圖.webp|縮圖|215x215像素|偽和平示意圖]] | ||
在同一個區塊內堆疊70隻怪物,接著使用[[區塊加載器]]只利用[[弱加載]]的部份,來載入區塊內70隻怪物 | |||
這樣做可以減少生物AI運算大幅度降低卡頓 。 | |||
且在弱加載區塊內的怪物不會因為離玩家超過128格遠而消失,這樣就完成一個偽和平裝置了。 | 且在弱加載區塊內的怪物不會因為離玩家超過128格遠而消失,這樣就完成一個偽和平裝置了。 |
於 2024年9月7日 (六) 12:13 的最新修訂
一種能使任何世界不會繼續生成怪物的機器。
Minecraft 中的單一玩家怪物生成上限是70隻,當世界中生成滿70隻怪物後則不再生成,利用這個機制可以實現偽和平。
原理[編輯 | 編輯原始碼]
在同一個區塊內堆疊70隻怪物,接著使用區塊加載器只利用弱加載的部份,來載入區塊內70隻怪物
這樣做可以減少生物AI運算大幅度降低卡頓。
且在弱加載區塊內的怪物不會因為離玩家超過128格遠而消失,這樣就完成一個偽和平裝置了。
建議[編輯 | 編輯原始碼]
- 如果條件許可使用界伏蚌來當堆疊怪物,優點是不會因為強加載到儲存怪物的區塊而使生物消失。
- 盡量將此裝置設置在人煙稀少的位置。
- 可以找個生怪磚掛滿70隻怪物。