「在生存模式取得指令方塊」:修訂間差異

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 使 用Minecraft 本身存在的遊戲漏洞,取得原本不可能在生存模式下獲取的方塊。
 使 用 Minecraft  本身存在的遊戲漏洞,取得原本不可能在生存模式下獲取的方塊。


 想要成功獲取指令方塊必須熟知以下幾項技術:
 想要成功獲取指令方塊必須熟知以下幾項技術:
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== 歷史 ==
== 歷史 ==
2016年 [[Panda4994]]與[[RedstoneSpire]] 玩家首次發現 instant tile ticks 技術但沒有選擇將原理公開
2016 年 [[Panda4994]] 與 [[RedstoneSpire]]   玩家首次發現 instant tile ticks 技術但沒有選擇將原理公開


2019年 [[coolmann42]] 玩家重新發現 instant tile ticks技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以 將instant tile ticks 觸發。
2019 年 [[coolmann42]] 玩家重新發現 instant tile ticks 技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以 將 instant tile ticks 觸發。


2020年由 coolmann、Xcom6000、Earthcomputer、cortex、invokespecial、Kerb、Kman、Matthew、Bolan、Myren Eario、PrgmTrouble 、punchster2、skyrisingsylkos 等人開始了一個為期2年的研 究falling block 替換技術,直 到2022 年才將研究結果公開,首次可在生存模式下獲取非法方塊。
2020 年由 coolmann、Xcom6000、Earthcomputer、cortex、invokespecial、Kerb、Kman、Matthew、Bolan、Myren Eario、PrgmTrouble 、punchster2、skyrisingsylkos 等人開始了一個為期2年的研 究 falling block 替換技術,直 到 2022  年才將研究結果公開,首次可在生存模式下獲取非法方塊。


== 原理 ==
== 原理 ==

於 2024年9月4日 (三) 13:21 的修訂

使用 Minecraft 本身存在的遊戲漏洞,取得原本不可能在生存模式下獲取的方塊。

想要成功獲取指令方塊必須熟知以下幾項技術:

  • world generation 世界生成
  • terrain Population 世界裝飾
  • instant tile ticks
  • instant falling block
  • async observer lines 異步觀察者
  • update suppression 更新抑制器
  • chunk swap
  • 活塞特性

歷史

2016 年 Panda4994RedstoneSpire 玩家首次發現 instant tile ticks 技術但沒有選擇將原理公開

2019 年 coolmann42 玩家重新發現 instant tile ticks 技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以將 instant tile ticks 觸發。

2020 年由 coolmann、Xcom6000、Earthcomputer、cortex、invokespecial、Kerb、Kman、Matthew、Bolan、Myren Eario、PrgmTrouble 、punchster2、skyrisingsylkos 等人開始了一個為期2年的研究 falling block 替換技術,直到 2022 年才將研究結果公開,首次可在生存模式下獲取非法方塊。

原理