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「滿意工廠:火箭燃料」:修訂間差異

出自華麥百科
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{{城市資料|name=火箭燃料|image=滿意工廠火箭燃料.webp}}'''火箭燃料''',是遊戲後期的一種氣體燃料。它可以在燃油發電機中燃燒產生電力,也可以桶裝後用作載具燃料。
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它在液體燃油鏈中承接渦輪燃油,並可進一步加工為離子燃料。與渦輪燃油不同的是,火箭燃料屬於氣體,因此不需要考慮液體的「揚程」問題。
它在液體燃油鏈中承接渦輪燃油,並可進一步加工為離子燃料。與渦輪燃油不同的是,火箭燃料屬於氣體,因此不需要考慮液體的「揚程」問題。



於 2025年5月20日 (二) 13:59 的修訂

火箭燃料

火箭燃料,是遊戲後期的一種氣體燃料。它可以在燃油發電機中燃燒產生電力,也可以桶裝後用作載具燃料。

它在液體燃油鏈中承接渦輪燃油,並可進一步加工為離子燃料。與渦輪燃油不同的是,火箭燃料屬於氣體,因此不需要考慮液體的「揚程」問題。

取得

解鎖

所有火箭燃料的配方都需要完成層級 5 的石油加工研究。

預設的火箭燃料配方可在分分儀的硫磺中解鎖。該研究需要消耗桶裝渦輪燃油,而這又需要混合炭,因此這兩項研究都必須先完成。

製作

用法

製作

為渦輪燃油計算混合炭的循環生產

將火箭燃料攪拌機所產生的混合炭副產物回收,用於製作渦輪燃油或渦輪重燃油,會產生一個循環生產,需要進行計算以保持生產穩定。

渦輪燃油

如果已知目標火箭燃料的產量,首先要計算出維持該產量所需的渦輪燃油量,再計算出這些渦輪燃油所需的混合炭量。

最後,將這個數值乘以 19/24(這個係數來源於混合炭副產物與渦輪燃油精煉機實際需求的比例)。

計算出來的結果就是需要新鮮生產的混合炭數量,其餘部分由火箭燃料攪拌機的副產物供應。

範例:

  • 目標火箭燃料產量:100 單位/分鐘
  • 需要渦輪燃料:60 單位/分鐘
  • 需要混合炭:48 單位/分鐘
  • 48 × 19 / 24 = 38

因此,每分鐘需要新鮮生產 38 單位的混合炭,其餘 10 單位將由火箭燃料攪拌機的副產物提供。

如果已知可供應的混合炭產量,則直接將其乘以 24 / 19,即為渦輪燃油精煉機所需處理的數量,同時也能得出最終可產出的火箭燃料數量。

範例:

  • 可供應的混合炭產量為 25 單位/分鐘
  • 25 × 24 / 19 = 約 31.578947 單位/分鐘

這是渦輪燃油精煉機需要處理的混合炭數量,才能讓整個生產循環穩定運作。

  • 火箭燃料攪拌機則需額外補足
  • 31.578947 - 25 = 約 6.578947 單位/分鐘 的混合炭。

渦輪重燃油

如果已知目標火箭燃料的產量,計算方式就與渦輪燃油類似,不同的是所使用的係數改為 5/6。

如果已知混合炭的供應量,則改為乘以 6/5 來反推所需處理的混合炭數量。