「通用進階核心」:修訂間差異

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(建立內容為「'''通用進階核心架構''' (英語:'''U'''niversal '''A'''dvanced '''C'''ore,縮寫:'''UAC'''),是一個用在Java語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,'''使用更少的資源'''(如'''使用的記憶體 8G -> 1G''')'''達到更好的效能'''(如'''幀數FPS 10 -> 100''')。 架構的開發始於2017年7月14日,原因來自於同年2月至6月多次出現LAG、卡頓。當時主…」的新頁面)
 
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'''通用進階核心架構''' (英語 :'''U'''niversal '''A'''dvanced '''C'''ore ,縮寫:'''UAC'''),是一個用 在Java 語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,'''使用更少的資源'''(如'''使用的記憶體 8G -> 1G''')'''達到更好的效能'''(如'''幀 數FPS 10 -> 100''')。
'''通用進階核心架構''' (英語 :Universal Advanced Core ,縮寫:'''UAC'''),是一個用 在 Java  語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,'''使用更少的資源'''(如'''使用的記憶體 8G -> 1G''' ) '''達到更好的效能'''(如'''幀 數 FPS 10 -> 100''')。


 架構的開發始 於2017年7 月14日,原因來自於 同年2 月至6月多次出 現LAG 、卡頓。當時主機使 用I7-2700K(OC4.6GHz)+8G RAM投入伺服器+SSD。 很明顯的清楚電腦 硬體 效能很好 ,但是實際狀況卻不理想,就在7月開始著手研究,14日成功開發第一 代UAC 架構。
== 緣由 ==
 架構的開發始 於[[106年]][[7 月14日]] ,原因來自於[[中華麥塊]][[106年]]2 月至6月多次出 現 LAG 、卡頓。當時主機使 用 I7-2700K (OC 4.6GHz) + 16G RAM 投入伺服器+SSD。硬體 規格優秀 ,但是實際狀況卻不理想,就在7月開始著手研究,14日成功開發第一 代 UAC  架構。


'''第一代UAC'''
== 使用目標 ==
以下為經過官方測試有效且穩定使用的。


開發於2017年7月,成功開發的重要幫助者:Kanade
* Ultralight MIDI Player


  適用對象:'''Minecraft 伺服器'''
* Minecraft 伺服器
*# vanilla
*# bukkit
*# spigot
*# paper
*# purpur
*# folia
*# forge
*# fabric
* Minecraft 遊戲
*# vanilla
*# forge
*# fabric


  優點:極棒的效能(如果你有開服,那就是把你伺服器的效能乘上100倍就等於此架構的效能),可以一直開服都不用關閉重開
== 更新歷史 ==


缺點:極高的資源消耗(例如你要給伺服器8G記憶體,那你就要給他25G才能使用),''' 只能使用在Java7''', 無法使用在玩家上
=== ''' 第一代 UAC''' ===
開發於[[106年]]7月 成功開發的重要幫助者:Kanade。


'''第二代UAC'''
==== 適用對象 ====


  開發於2017年10月,成功開發的重要幫助者:Kanade
# Minecraft 伺服器。


  適用對象:'''Minecraft伺服器'''
==== 優點 ====


  優點: 優秀的 少量資源消耗(例如你要給伺服器4G記憶體,那你就給他4G即可), 可以一直開服都不用關閉重開
# 優秀的 效能。
可以一直開服都不用關閉重開


 缺點 :效能表現輸一代不少,無法使用在玩家上
==== 缺點 ====


  改變:減少 資源消耗
# 極高的 資源消耗(例如你要給伺服器8G記憶體,那你就要給他25G才能使用)。
# 只能使用在 Java 7。
# 無法使用在玩家上。


'''第 三代UAC'''
=== '''第 二代 UAC''' ===
開發於[[106年]]10月,成功開發的重要幫助者:Kanade。


  開發於2018年2月,成功開發的重要幫助者:ELA_SCP
==== 適用對象 ====


  適用對象:'''Minecraft玩家'''
# Minecraft 伺服器。


 優點 :極棒的少量資源消耗(即使電腦不好也能順暢的玩),讓麥塊的硬體門檻大幅降低,本來不能玩的舊電腦也能玩麥塊了
==== 優點 ====


  缺點:遊戲開久會越來越卡,無法使用在 伺服器
# 優秀的少量資源消耗(例如你要給 伺服器 4G 記憶體,那你就給他 4G 即可)。
# 可以一直開服都不用關閉重開。


  改變:與一、二代用途不同,故無法比較
==== 缺點 ====


'''第四代UAC'''
# 效能表現輸一代不少。
# 無法使用在玩家上。


  開發於2018年7月,成功開發的重要幫助者:Zygarde
==== 改變 ====


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式'''
# 減少資源消耗。


  優點:不錯的少量資源消耗,優秀的效能 特高 相容性(所有Java程式都可以使用)
=== '''第三代 UAC''' ===
  開發於[[107年]]2月 成功開發 重要幫助者:ELA_SCP。


  缺點:偶爾會LAG一下
==== 適用對象 ====


  改變:提升效能以及光影FPS
# Minecraft 玩家。


'''第五代UAC'''
==== 優點 ====


  開發於2018年12月 成功開發 重要幫助者:Rumia
# 極棒的少量資源消耗(即使電腦不好也能順暢的玩)。
# 讓麥塊的硬體門檻大幅降低 本來不能玩 舊電腦也能玩麥塊了。


  適用對象:'''Minecraft伺服器'''
==== 缺點 ====


  優點:優秀的少量資源消耗,最佳化WorldEdit(神奇小木斧)的效能表現
# 遊戲開久會越來越卡。
# 無法使用在伺服器上。


  缺點:無法使用在玩家上
==== 改變 ====


  改變:提升效能 最佳化WorldEdit
# 與一 二代用途不同,故無法比較。


'''第 六代UAC'''
=== '''第 四代 UAC''' ===
開發於[[107年]]7月,成功開發的重要幫助者:Zygarde。


  開發於2018年12月,成功開發的重要幫助者:Kanade
==== 適用對象 ====


  適用對象:'''Minecraft 玩家 、Ultralight MIDI Player'''
# Minecraft 玩家
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player
# 與任何 Java 程式。


 優點 :減少處理器(CPU)依賴,強化顯示卡(GPU)的效能(FPS)表現
==== 優點 ====


  缺點:無法 使用 在伺服器上
# 不錯的少量資源消耗。
# 優秀的效能。
# 特高的相容性(所有 Java 程式都可以 使用)。


  改變:FPS提升
==== 缺點 ====


'''第七代UAC'''
# 偶爾會 LAG 一下。


  開發於2019年1月,成功開發的重要幫助者:Kanade
==== 改變 ====


  適用對象:'''Minecraft玩家、Ultralight MIDI Player'''
# 提升效能以及光影 FPS。


  優點:最佳化顯示卡(GPU) 效能(FPS)表現
=== '''第五代 UAC''' ===
  開發於[[107年]]12月,成功開發 重要幫助者:Rumia。


  缺點:無法使 在伺服器上
==== 對象 ====


  改變:FPS提升
# Minecraft 伺服器。


'''第八代UAC'''
==== 優點 ====


  開發於2019年2月,成功開發 重要幫助者:夜子
# 優秀 少量資源消耗。
# 最佳化 WorldEdit (神奇小木斧)的效能表現。


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式'''
==== 缺點 ====


  優點:優秀的效能
# 無法使用在玩家上。


  缺點:開啟速度緩慢,資源消耗
==== ====


  改變: 提升效能 ,資源消耗表現變差
# 提升效能
# 最佳化 WorldEdit。


'''第 九代UAC'''
=== '''第 六代 UAC''' ===
開發於[[107年]]12月,成功開發的重要幫助者:Kanade。


  開發於2019年3月,成功開發的重要幫助者:草莓龍
==== 適用對象 ====


  適用對象:'''Minecraft 玩家 、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player 、與任何Java程式'''
# Minecraft 玩家
# Ultralight MIDI Player


 優點 :優秀的資源消耗表現
==== 優點 ====


  缺點: 效能表現 變差
# 減少處理器 (CPU) 依賴。
# 強化顯示卡 (GPU) 的 效能 (FPS)  表現


  改變:減少資源消耗,加快開啟速度,效能表現變差
==== 缺點 ====


'''第十代UAC'''
# 無法使用在伺服器上。


  開發於2019年4月,成功開發的重要幫助者:njes9701
==== 改變 ====


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式'''
# FPS 提升。


  優點:優秀的資源消耗表現 不錯 效能
=== '''第七代 UAC''' ===
  開發於[[108年]]1月 成功開發 重要幫助者:Kanade。


  缺點:動態最佳化速度較慢
==== 適用對象 ====


  改變:減少資源消耗,加快開啟速度,提升效能
# Minecraft 玩家。
# Ultralight MIDI Player。


'''第十一代UAC'''
==== 優點 ====


  開發於2019年5月,成功開發 重要幫助者:Kanade
# 最佳化顯示卡 (GPU) 效能 (FPS) 表現。


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player、與任何Java程式'''
==== 缺點 ====


  優點:優秀的效能
# 無法使用在伺服器上。


  缺點:資源消耗
==== ====


  改變: 提升 效能,資源消耗表現變差
# FPS 提升


'''第 十二代UAC'''
=== '''第 八代 UAC''' ===
開發於[[108年]]2月,成功開發的重要幫助者:夜子。


  開發於2019年6月,成功開發的重要幫助者:狼犬
==== 適用對象 ====


  適用對象:'''Minecraft 玩家 、Minecraft 伺服器 、Ultralight MIDI Player 與任 何Java 程式'''
# Minecraft 玩家
# Minecraft  伺服器
# Ultralight MIDI Player
與任 何 Java  程式


 優點 :不錯的資源消耗表現,優秀的效能
==== 優點 ====


  缺點:資源消耗表現還是不夠好
# 優秀的效能。


  改變:提升效能,減少資源消耗
==== 缺點 ====


'''第十三代UAC'''
# 開啟速度緩慢。
# 資源消耗變多。


  開發於2019年7月,成功開發的重要幫助者:ChenBill
==== 改變 ====


  適用對象:'''Minecraft伺服器、Ultralight MIDI Player'''
# 提升效能。
# 資源消耗表現變差。


  優點:不錯的資源消耗表現 超優秀 效能
=== '''第九代 UAC''' ===
  開發於[[108年]]3月 成功開發 重要幫助者:草莓龍。


  缺點:無法使 在玩家上
==== 對象 ====


  改變:提升效能,減少資源消耗
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
# 與任何 Java 程式。


'''第十四代UAC'''
==== 優點 ====


  開發於2020年8月,成功開發 重要幫助者:森博八鉛太
# 優秀 資源消耗表現。


  適用對象:'''Minecraft玩家、Minecraft伺服器'''
==== 缺點 ====


  優點:很不錯的資源消耗 表現 ,超級優秀的效能
# 效能 表現 變差。


  缺點:開啟速度
==== ====


 改變:提升效能,減少資源消耗
# 減少資源消耗。
# 加快開啟速度。
# 效能表現變差。
 
=== '''第十代 UAC''' ===
開發於[[108年]]4月,成功開發的重要幫助者:njes9701。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
# 與任何 Java 程式。
 
==== 優點 ====
 
# 優秀的資源消耗表現。
# 不錯的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 動態最佳化速度較慢。
 
==== 改變 ====
 
# 減少資源消耗。
# 加快開啟速度。
# 提升效能。
 
=== '''第十一代 UAC''' ===
開發於[[108年]]5月,成功開發的重要幫助者:Kanade。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
# 與任何 Java 程式。
 
==== 優點 ====
 
# 優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 資源消耗變多。
 
==== 改變 ====
 
# 提升效能。
# 資源消耗表現變差。
 
=== '''第十二代 UAC''' ===
開發於[[108年]]6月,成功開發的重要幫助者 狼犬。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
# 與任何 Java 程式。
 
==== 優點 ====
 
# 不錯的資源消耗表現。
# 優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 資源消耗表現還是不夠好。
 
==== 改變 ====
 
# 提升效能。
# 減少資源消耗。
 
=== '''第十三代 UAC''' ===
開發於[[108年]]7月,成功開發的重要幫助者:ChenBill。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 伺服器。
# Ultralight MIDI Player。
 
==== 優點 ====
 
# 不錯的資源消耗表現。
# 超優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 無法使用在玩家上。
 
==== 改變 ====
 
提升效能
# 減少資源消耗。
 
=== '''第十四代 UAC''' ===
開發於[[109年]]8月 成功開發的重要幫助者:森博八鉛太。
 
==== 適用對象 ====
 
# Minecraft 玩家。
# Minecraft 伺服器。
 
==== 優點 ====
 
# 很不錯的資源消耗表現。
# 超級優秀的效能。
 
==== 缺點 ====
 
# 開啟速度變慢。
 
==== 改變 ====
 
# 提升效能。
減少資源消耗

於 2024年4月28日 (日) 06:58 的修訂

通用進階核心架構 (英語:Universal Advanced Core,縮寫:UAC),是一個用在 Java 語言的底層核心架構。架構的特色就是「發揮硬體本身的真正實力(效能)」,使用更少的資源(如使用的記憶體 8G -> 1G )來達到更好的效能(如幀數 FPS 10 -> 100)。

緣由

架構的開發始於106年7月14日,原因來自於中華麥塊106年2月至6月多次出現 LAG、卡頓。當時主機使用 I7-2700K (OC 4.6GHz) + 16G RAM 投入伺服器+SSD。硬體規格優秀,但是實際狀況卻不理想,就在7月開始著手研究,14日成功開發第一代 UAC 架構。

使用目標

以下為經過官方測試有效且穩定使用的。

  • Ultralight MIDI Player
  • Minecraft 伺服器
    1. vanilla
    2. bukkit
    3. spigot
    4. paper
    5. purpur
    6. folia
    7. forge
    8. fabric
  • Minecraft 遊戲
    1. vanilla
    2. forge
    3. fabric

更新歷史

第一代 UAC

開發於106年7月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象

  1. Minecraft 伺服器。

優點

  1. 優秀的效能。
  2. 可以一直開服都不用關閉重開。

缺點

  1. 極高的資源消耗(例如你要給伺服器8G記憶體,那你就要給他25G才能使用)。
  2. 只能使用在 Java 7。
  3. 無法使用在玩家上。

第二代 UAC

開發於106年10月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象

  1. Minecraft 伺服器。

優點

  1. 優秀的少量資源消耗(例如你要給伺服器 4G 記憶體,那你就給他 4G 即可)。
  2. 可以一直開服都不用關閉重開。

缺點

  1. 效能表現輸一代不少。
  2. 無法使用在玩家上。

改變

  1. 減少資源消耗。

第三代 UAC

開發於107年2月,成功開發的重要幫助者:ELA_SCP。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。

優點

  1. 極棒的少量資源消耗(即使電腦不好也能順暢的玩)。
  2. 讓麥塊的硬體門檻大幅降低,本來不能玩的舊電腦也能玩麥塊了。

缺點

  1. 遊戲開久會越來越卡。
  2. 無法使用在伺服器上。

改變

  1. 與一、二代用途不同,故無法比較。

第四代 UAC

開發於107年7月,成功開發的重要幫助者:Zygarde。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點

  1. 不錯的少量資源消耗。
  2. 優秀的效能。
  3. 特高的相容性(所有 Java 程式都可以使用)。

缺點

  1. 偶爾會 LAG 一下。

改變

  1. 提升效能以及光影 FPS。

第五代 UAC

開發於107年12月,成功開發的重要幫助者:Rumia。

適用對象

  1. Minecraft 伺服器。

優點

  1. 優秀的少量資源消耗。
  2. 最佳化 WorldEdit (神奇小木斧)的效能表現。

缺點

  1. 無法使用在玩家上。

改變

  1. 提升效能。
  2. 最佳化 WorldEdit。

第六代 UAC

開發於107年12月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Ultralight MIDI Player。

優點

  1. 減少處理器 (CPU) 依賴。
  2. 強化顯示卡 (GPU) 的效能 (FPS) 表現。

缺點

  1. 無法使用在伺服器上。

改變

  1. FPS 提升。

第七代 UAC

開發於108年1月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Ultralight MIDI Player。

優點

  1. 最佳化顯示卡 (GPU) 的效能 (FPS) 表現。

缺點

  1. 無法使用在伺服器上。

改變

  1. FPS 提升。

第八代 UAC

開發於108年2月,成功開發的重要幫助者:夜子。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點

  1. 優秀的效能。

缺點

  1. 開啟速度緩慢。
  2. 資源消耗變多。

改變

  1. 提升效能。
  2. 資源消耗表現變差。

第九代 UAC

開發於108年3月,成功開發的重要幫助者:草莓龍。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點

  1. 優秀的資源消耗表現。

缺點

  1. 效能表現變差。

改變

  1. 減少資源消耗。
  2. 加快開啟速度。
  3. 效能表現變差。

第十代 UAC

開發於108年4月,成功開發的重要幫助者:njes9701。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點

  1. 優秀的資源消耗表現。
  2. 不錯的效能。

缺點

  1. 動態最佳化速度較慢。

改變

  1. 減少資源消耗。
  2. 加快開啟速度。
  3. 提升效能。

第十一代 UAC

開發於108年5月,成功開發的重要幫助者:Kanade。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點

  1. 優秀的效能。

缺點

  1. 資源消耗變多。

改變

  1. 提升效能。
  2. 資源消耗表現變差。

第十二代 UAC

開發於108年6月,成功開發的重要幫助者:狼犬。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。
  3. Ultralight MIDI Player。
  4. 與任何 Java 程式。

優點

  1. 不錯的資源消耗表現。
  2. 優秀的效能。

缺點

  1. 資源消耗表現還是不夠好。

改變

  1. 提升效能。
  2. 減少資源消耗。

第十三代 UAC

開發於108年7月,成功開發的重要幫助者:ChenBill。

適用對象

  1. Minecraft 伺服器。
  2. Ultralight MIDI Player。

優點

  1. 不錯的資源消耗表現。
  2. 超優秀的效能。

缺點

  1. 無法使用在玩家上。

改變

  1. 提升效能。
  2. 減少資源消耗。

第十四代 UAC

開發於109年8月,成功開發的重要幫助者:森博八鉛太。

適用對象

  1. Minecraft 玩家。
  2. Minecraft 伺服器。

優點

  1. 很不錯的資源消耗表現。
  2. 超級優秀的效能。

缺點

  1. 開啟速度變慢。

改變

  1. 提升效能。
  2. 減少資源消耗。