「在生存模式取得指令方塊」:修訂間差異
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2019年 [[coolmann42]] 玩家重新發現 instant tile ticks技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以 | 2019 年 [[coolmann42]] 玩家重新發現 instant tile ticks 技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以 將 instant tile ticks 觸發。 | ||
2020年由 coolmann、Xcom6000、Earthcomputer、cortex、invokespecial、Kerb、Kman、Matthew、Bolan、Myren Eario、PrgmTrouble 、punchster2、skyrisingsylkos 等人開始了一個為期2年的研 | 2020 年由 coolmann、Xcom6000、Earthcomputer、cortex、invokespecial、Kerb、Kman、Matthew、Bolan、Myren Eario、PrgmTrouble 、punchster2、skyrisingsylkos 等人開始了一個為期2年的研 究 falling block 替換技術,直 到 2022 年才將研究結果公開,首次可在生存模式下獲取非法方塊。 | ||
== 原理 == | == 原理 == |
於 2024年9月4日 (三) 13:21 的修訂
使用 Minecraft 本身存在的遊戲漏洞,取得原本不可能在生存模式下獲取的方塊。
想要成功獲取指令方塊必須熟知以下幾項技術:
- world generation 世界生成
- terrain Population 世界裝飾
- instant tile ticks
- instant falling block
- async observer lines 異步觀察者
- update suppression 更新抑制器
- chunk swap
- 活塞特性
歷史
2016 年 Panda4994 與 RedstoneSpire 玩家首次發現 instant tile ticks 技術但沒有選擇將原理公開
2019 年 coolmann42 玩家重新發現 instant tile ticks 技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以將 instant tile ticks 觸發。
2020 年由 coolmann、Xcom6000、Earthcomputer、cortex、invokespecial、Kerb、Kman、Matthew、Bolan、Myren Eario、PrgmTrouble 、punchster2、skyrisingsylkos 等人開始了一個為期2年的研究 falling block 替換技術,直到 2022 年才將研究結果公開,首次可在生存模式下獲取非法方塊。