「在生存模式取得指令方塊」:修訂間差異
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2019 年 [[coolmann42]] 玩家重新發現 instant tile ticks 技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以將 instant tile ticks 觸發。 | 2019 年 [[coolmann42]] 玩家重新發現 instant tile ticks 技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以將 instant tile ticks 觸發。 | ||
2020 年由 | 2020 年由 [[coolmann42]]、[[Xcom6000]]、[[Earthcomputer]]、[[cortex]]、[[invokespecial]]、[[Kerb]]、[[Kman]]、[[Matthew]]、[[Bolan]]、[[Myren Eario]]、[[PrgmTrouble]] 、[[punchster2]]、[[skyrising]]、[[sylkos]] 等人開始了一個為期2年的研究 falling block 替換技術,直到 2022 年才將研究結果公開,首次可在生存模式下獲取非法方塊。 | ||
== 原理 == | == 原理 == | ||
透過產生兩個不同執行緒的async observer lines 對著方塊不斷發送方塊更新,使的方塊內部內部數值發生疊加而產生新方塊出來。 |
於 2024年9月4日 (三) 16:57 的修訂
使用 Minecraft 本身存在的遊戲漏洞,取得原本不可能在生存模式下獲取的方塊。
想要成功獲取指令方塊必須熟知以下幾項技術:
- world generation 世界生成
- terrain Population 世界裝飾
- instant tile ticks
- instant falling block
- async observer lines 異步觀察者
- update suppression 更新抑制器
- chunk swap
- 活塞機制
- 偽和平
- Perma-Loader
歷史
2016 年 Panda4994 與 RedstoneSpire 玩家首次發現 instant tile ticks 技術但沒有選擇將原理公開
2019 年 coolmann42 玩家重新發現 instant tile ticks 技術,透過地圖生成出的水源觸發更新抑制就可以將 instant tile ticks 觸發。
2020 年由 coolmann42、Xcom6000、Earthcomputer、cortex、invokespecial、Kerb、Kman、Matthew、Bolan、Myren Eario、PrgmTrouble 、punchster2、skyrising、sylkos 等人開始了一個為期2年的研究 falling block 替換技術,直到 2022 年才將研究結果公開,首次可在生存模式下獲取非法方塊。
原理
透過產生兩個不同執行緒的async observer lines 對著方塊不斷發送方塊更新,使的方塊內部內部數值發生疊加而產生新方塊出來。