「Carpet Mods」:修訂間差異

增加 3,526 位元組 、​ 2024年8月26日 (星期一)
翻譯carpet部份指令
(描述carpet mods)
 
(翻譯carpet部份指令)
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Carpet Mods 一開始是由玩家gnembon玩家所開發的功能強大且實用的模組,特別針對技術性玩家有著許多方便的功能以供玩家快速迭代機器,或是更深入的了解遊戲中的許多機制,也可以再不影響遊戲體驗的情況下修正遊戲中許多未解決的BUG,或是重新將[[良性BUG]]代回到遊戲中,其中裡面也提供指令腳本[[Scarpet]]供玩家使用,此模組的玩家社群開發了許多不同的拓展模組例如:carpet-extra、carpet-TIS-addition、Plusis Carpet Addition,在此Carpet Mods基礎上添加多額外功能。
Carpet Mods 一開始是由玩家gnembon玩家所開發的功能強大且實用的模組,特別針對技術性玩家有著許多方便的功能以供玩家快速迭代機器,或是更深入的了解遊戲中的許多機制,也可以再不影響遊戲體驗的情況下修正遊戲中許多未解決的BUG,或是重新將[[良性BUG]]代回到遊戲中,其中裡面也提供指令腳本[[Scarpet]]供玩家使用,此模組的玩家社群開發了許多不同的拓展模組例如:carpet-extra、carpet-TIS-addition、Plusis Carpet Addition,在此Carpet Mods基礎上添加多額外功能。
== 指令chainStone ==
{| class="wikitable"
|+
!指令
!
!數值
|-
|allowListingFakePlayers
|予許假玩家顯示在伺服器列表上
|true,false
|-
|allowSpawningOfflinePlayers
|予許生成離線玩家
|true,false
|-
|antiCheatDisabled
|防止玩家移動太快或飛行而被踢出
予許玩家破壞方塊距離增加到32格
|true,false
|-
|carpetCommandPermissionLevel
|carpet mod 指令權限等級
|ops,2,4
|-
|carpets
|把地毯放置在地上可以獲得更進階的生成資訊
|true,false
|-
|chainStone
|予許鎖鏈可以拉住兩端的方塊且移動
|true,false,stick_to_all
|-
|cleanLogs
|不顯示指令訊息
|SURVIAL,CLIENT
|-
|commandDistance
|予許使用/distance 測量兩點距離
如果carpets指令開啟予許玩家使用棕色地毯測量距離
|true,false,ops,0~4
|-
|commandDraw
|予許使用/draw指令生成圖形
|true,false,ops,0~4
|-
|commandInfo
|予許使用/info指令查看詳細的block,entity,world訊息
|true,false,ops,0~4
|-
|commandLog
|予許使用/log指令開啟監控訊息
|true,false,ops,0~4
|-
|commandPerimeterInfo
|予許使用/perimeterinfo指令查看附近可以生成怪物的方塊數量
|true,false,ops,0~4
|-
|commandPlayer
|予許使用/player指令生成假玩家
|true,false,ops,0~4
|-
|commandProfile
|予許使用/profile指令查看伺服器效能狀態
|true,false,ops,0~4
|-
|commandScript
|予許使用/script指令開啟Scarpet腳本
|true,false,ops,0~4
|-
|commandScriptACE
|限制無權限玩家使用Scarpet執行任意程式或無法使用/script run
|true,false,ops,0~4
|-
|commandSpawn
|予許使用/spawn指令追蹤生物生成詳細資訊
|true,false,ops,0~4
|-
|commandTick
|予許使用/tick指令控制遊戲運行速度
|true,false,ops,0~4
|-
|commandTrackAI
|予許使用/track指令來查看生物AI詳細資訊
|true,false,ops,0~4
|-
|creativeFlyDrag
|創造模式飛行阻力
|Default value:0.09
|-
|creativeFlySpeed
|創造模式飛行速度
|Default value:1.0
|-
|creativeNoClip
|創造模式自由穿牆,不會與任何實體互動
|true,false
|-
|creativePlayersLoadChunks
|創造模式下加載區塊與gamerule spectatorsGenerateChunks相同
|true,false
|-
|ctrlQCraftingFix
|修正玩家可以在背包內使用ctrl+Q丟出合成物品
|true,false
|-
|customMOTD
|伺服器列表客製化訊息,可以在server.properties中設定
|Default value:—
|-
|defaultLoggers
|預設伺服器開啟的log訊息
|none,tps,mobcaps,tps
|-
|desertShrubs
|橡木樹苗在沙漠中會轉換成枯灌木
|true,false
|-
|explosionNoBlockDamage
|任何爆炸不會有任何方塊破壞
|true,false
|-
|fastRedstoneDust
|優化紅石,修正MC-11193紅石有區域性問題
小心使用無法保證哪些紅石機器會損壞
|true,false
|-
|fillUpdates
|使用/fill /clone /setblock 指令不會造成方塊更新
|true,false
|-
|flippinCactus
|玩家可以使用仙人掌方塊來旋轉方塊,不會造成方塊更新
使用方塊:活塞,觀察者,漏斗,發射器,投擲器,中繼器,樓梯,釉陶 等等...
|true,false
|-
|fogOff
|關閉地獄,終界的背景迷霧
|true,false
|-
|forceloadLimit
|forceload 區塊數量限制
最小值1最大值2000萬
|Default value:256
|-
|hardcodeTNTangle
|固定TNT水平隨機移動角度
預設:-1 數值範圍必須是0~2pi之間
|Default value:-1
|-
|hopperCounters
|將漏斗指向不同顏色的羊毛方塊將會計算通過的物品數量
最多可以同時有16個不同顏色羊毛方塊計數
/counter <nowiki>''</nowiki>顏色" 來查看該方塊接收的物品數量
|true,false
|}
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