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[[檔案:TNT與終界珍珠 推力關係.png|左|縮圖|TNT與終界珍珠推力關係]] | [[檔案:TNT與終界珍珠 推力關係.png|左|縮圖|TNT與終界珍珠推力關係]] | ||
黃色是爆炸射線 | 黃色是爆炸射線 | ||
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最後使終界珍珠盡可能的靠近TNT爆炸中心點以獲得最大的推力,在最完美的矯正下(最近的距離) | 最後使終界珍珠盡可能的靠近TNT爆炸中心點以獲得最大的推力,在最完美的矯正下(最近的距離) | ||
終界珍珠造成0.864block/tick的加速度。 | 每顆TNT可以對 終界珍珠造成0.864block/tick的加速度。 | ||
<blockquote>''<small>也就是說如果你在地獄同時使用4340278顆TNT對終界珍珠轟炸所產生的推力可以在1/20秒內把你送到,3750000格外的地方</small>'' | <blockquote>''<small>也就是說如果你在地獄同時使用4340278顆TNT對終界珍珠轟炸所產生的推力可以在1/20秒內把你送到,3750000格外的地方</small>'' | ||
''<small>在主世界 | ''<small> 也就是等於 在主世界直達邊界。</small>'' | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
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'''以下情況極度簡化計算會根據每台FTL型態不同而有不一樣的計算方式''' | |||
'''且忽略了終界珍珠的飛行阻力與地心引力。''' | |||
<blockquote>''兩組TNT數量大致的計算方式如下'' | |||
''兩組TNT數量大致的計算方式如下'' | |||
''已知條件:'' | ''已知條件:'' | ||
行 116: | 行 112: | ||
''發射目標位置:(x2,y2)'' | ''發射目標位置:(x2,y2)'' | ||
''兩側TNT起爆點中心位置:TNT1(a,b) TNT2(c,d)'' | ''兩側TNT起爆點中心位置:TNT1(a,b) TNT2(c,d)''</blockquote> | ||
首先可以定義出兩側TNT對於終界珍珠的推力向量V1、V2 | |||
[[檔案:Tnt1tnt2向量計算.png|左|無框|169x169像素]] | [[檔案:Tnt1tnt2向量計算.png|左|無框|169x169像素]] | ||
接著是計算初始終界珍珠位置到目標位置所需多少推力向量V_target | |||
[[檔案:目標向量.png|左|無框|298x298像素]] | [[檔案:目標向量.png|左|無框|298x298像素]] | ||
<blockquote> 接著就可以將V1、V2向量合成得出結果,n1、n2則是兩側TNT數量其中,V_result必須與V_target相等</blockquote>[[檔案:合成向量結果.png|無框]] | |||
然後將向量拆分成x與y兩個來計算,就可以得到以下方程式 | |||
[[檔案:合成向量結果.png|無框]] | |||
[[檔案:兩側tnt分解方程.png|左|無框|296x296像素]] | [[檔案:兩側tnt分解方程.png|左|無框|296x296像素]] | ||
行 144: | 行 128: | ||
最後求解寫成矩陣形式,就可以得到最後的解n1、n2 即為兩側TNT分別數量 | |||
[[檔案:轉換矩陣形式.png|左|無框]] | [[檔案:轉換矩陣形式.png|左|無框]] | ||
[[檔案:線性方程組解.png|左|無框]] | [[檔案:線性方程組解.png|左|無框]] |
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