跳至內容

「挖礦機」:修訂間差異

增加 578 位元組 、​ 2024年9月2日 (星期一)
新增挖礦機圖片內容
(更詳細的描述)
(新增挖礦機圖片內容)
行 7: 行 7:


== 發展歷史 ==
== 發展歷史 ==
2014年10 月12日 Sancarn 第一次將史萊姆方塊飛行器挖礦機這個概念提出。
2014年10 月 [[Sancarn]] 第一次將史萊姆方塊飛行器挖礦機這個概念提出。


 主要 提出 利用史萊姆方塊可以黏起方塊的特性來搬運採集方塊,最後把方塊送往凋零怪破壞並收集。
 主要利用史萊姆方塊可以黏起方塊的特性來搬運採集方塊,最後把方塊送往凋零怪破壞並收集。




2015年3 月9日 [[Myren]]玩家首次提出完整挖礦機的構想。
 
2015年3 [[Myren]]玩家首次提出完整挖礦機的構想。
 
[[檔案:3D to 0D.webp|無框]]


 提出了主要的方塊處理流程,將3D空間中的方塊,切成2D平面方塊並進一步壓縮成1D最後0D也就是物品
 提出了主要的方塊處理流程,將3D空間中的方塊,切成2D平面方塊並進一步壓縮成1D最後0D也就是物品
行 21: 行 24:




2015年3 月18日 [[Myren]]玩家建造出了第一台3D挖礦機,主要是垂直切片方式採集,方塊收集是依靠凋零怪。
 
2015年3 [[Myren]]玩家建造出了第一台3D挖礦機,主要是垂直切片方式採集,方塊收集是依靠凋零怪。
 
[[檔案:3D quarry.webp|無框]]




2016年7 月15日 [[coolmann42]]玩家所開發,Top-Down 水平挖礦機,特點是可以處理重力方塊,且可以無限延伸挖礦機長度
2016年7 [[coolmann42]]玩家所開發,Top-Down 水平挖礦機,特點是可以處理重力方塊,且可以無限延伸挖礦機長度


 但是隨著距離增加此挖礦機效率將會下降非常多,方塊收集是依靠凋零怪。
 但是隨著距離增加此挖礦機效率將會下降非常多,方塊收集是依靠凋零怪。


2016年12 月29日 [[ilmango]]玩家改良了Top-Down 水平挖礦機,藉由1.11新增了偵測器方塊優化了大量的控制結構,使挖礦機複雜度大量下降
[[檔案:Quarryv1 coolmann42.webp|無框]]
 
[[檔案:Quarryv1 coolman2.webp|無框]]
 
 
2016年12 [[ilmango]]玩家改良了Top-Down 水平挖礦機,藉由1.11新增了偵測器方塊優化了大量的控制結構,使挖礦機複雜度大量下降


 且首次運用了[[TNT複製器]]來爆炸收集方塊。
 且首次運用了[[TNT複製器]]來爆炸收集方塊。


[[檔案:QUARRY 1.11.webp|無框]]


[[檔案:1.11 Quarry tnt.webp|無框]]
2017年6月 [[ilmango]]玩家開發出了兩倍速挖礦機,機體大致與Top-Down 水平挖礦機相同,但優化了一次的方塊攜帶量。
2017年6月 [[ilmango]]玩家開發出了兩倍速挖礦機,機體大致與Top-Down 水平挖礦機相同,但優化了一次的方塊攜帶量。


 
[[檔案:Double Speed Quarry.webp|無框]]
2017年10月 [[pallapalla]]玩家開發出防液體垂直採礦機,此機體大致奠定了後續所有挖礦機的液體解決方式,且第一次挖礦機體可以隨著開採進度而自動往前,解決了飛行器因來回距離太長耗費大量時間的問題。
2017年10月 [[pallapalla]]玩家開發出防液體垂直採礦機,此機體大致奠定了後續所有挖礦機的液體解決方式,且第一次挖礦機體可以隨著開採進度而自動往前,解決了飛行器因來回距離太長耗費大量時間的問題。


 
[[檔案:Pallapalla quarry.webp|無框]]
2017年11月 [[ilmango]]玩家基於pallapalla的垂直挖礦機雛型做進一部改良,一次能垂直拉起11格方塊極大的加速了挖礦機的效率,且採用水流形式蒐集物品
2017年11月 [[ilmango]]玩家基於pallapalla的垂直挖礦機雛型做進一部改良,一次能垂直拉起11格方塊極大的加速了挖礦機的效率,且採用水流形式蒐集物品


 在頂部添加了遮光照解決大量飛行器移動時計算光源導致伺服器lag問題。
 在頂部添加了遮光照解決大量飛行器移動時計算光源導致伺服器lag問題。
[[檔案:Fast quarry ilmango.webp|無框]]


2018年8月 [[ilmango]]玩家進一步改良了垂直挖礦機新增了自動停機系統,如果當有其中一個鑽頭無法復位則挖礦機將自動停止。
2018年8月 [[ilmango]]玩家進一步改良了垂直挖礦機新增了自動停機系統,如果當有其中一個鑽頭無法復位則挖礦機將自動停止。
行 48: 行 63:
2018年8月 [[Comet107]]玩家基於2no的挖礦機構想下去開發Lightning Fast Quarry 輕量版超大型挖礦機,去除了2no底部複雜的飛行器結構,但代價就是必須先提前炸出底部空間供機器運行。
2018年8月 [[Comet107]]玩家基於2no的挖礦機構想下去開發Lightning Fast Quarry 輕量版超大型挖礦機,去除了2no底部複雜的飛行器結構,但代價就是必須先提前炸出底部空間供機器運行。


[[檔案:Comet107 quarry.webp|無框]]
2019年 [[2No2Name]]玩家開發出截至目前為止功能最齊全的超大型挖礦機,優點是不用預先炸底部空間給機器運行,而是機器會自動將底部方塊移除到後方,且擁有自動檢測系統防止挖礦機損壞,但是為了解決底部空間問題,該機器有著非常複雜的底部方塊移除器與重力方塊消除器,因為這樣導致機器運作時消耗極大量電腦資源。
[[檔案:超級QUARRY .webp|無框]][[檔案:2no2name quarry.webp|無框]]


2019年 [[2No2Name]]玩家開發出截至目前為止功能最齊全的超大型挖礦機,優點是不用預先炸底部空間給機器運行,而是機器會自動將底部方塊移除到後方,且擁有自動檢測系統防止挖礦機損壞,但是為了解決底部空間問題,該機器有著非常複雜的底部方塊移除器與重力方塊消除器,因為這樣導致機器運作時消耗極大量電腦資源。




2019年12月 [[Comet107]]玩家開發出窮人版挖礦機,只能開採16格深的距離,且無法處理重力方塊與液體問題,但極度好建造又便宜對於第一次蓋飛行器的新手來說。
2019年12月 [[Comet107]]玩家開發出窮人版挖礦機,只能開採16格深的距離,且無法處理重力方塊與液體問題,但極度好建造又便宜對於第一次蓋飛行器的新手來說。


[[檔案:Poor-man's Quarry.webp|無框]]
2020年12月 [[JaviertoZerrado]]玩家開發出Variable Timing Quarry非常新穎的挖礦機設計,這次不再是將方塊往同一地點送而是直接控制TNT落點來移除方塊,此挖礦機對電腦資源開銷非常友善。


2020年12月 [[JaviertoZerrado]] 玩家開發出Variable Timing Quarry非常新穎的挖礦機設計,這次不再是將方塊往同一地點送而是直接控制TNT落點來移除方塊,此挖礦機對電腦資源開銷非常友善。
[[ 檔案:Variable Timing Quarry.webp|無框]]


2021年11月 [[Desu Desu]]玩家開發 Vertical Duper Quarry,改進了Variable Timing Quarry中挖礦機的缺陷,也是目前紅石伺服器中大多採用的方案。
2021年11月 [[Desu Desu]]玩家開發 Vertical Duper Quarry,改進了Variable Timing Quarry中挖礦機的缺陷,也是目前紅石伺服器中大多採用的方案。
[[檔案:Vertical Duper Quarry.webp|無框]]
142

次編輯