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正在編輯「
Minecraft伺服器效能測試標準表
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於 2024年8月15日 (四) 08:06 由
Njes9701
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為了分析不同CPU對於原版Minecraft伺服器(vanilla server)的效能差距而做出來的MINECRAFT伺服器能校測試標準 測試項目偏向于紅石機關對於CPU的壓力測試 主要測試分為CPU極限TPS、紅石、漏斗、飛行器、實體擠壓、AI尋路。 電腦測試環境: * <s>液態氮冷卻如果有人斗內</s> 安裝於server端的監測模組: * [https://fabricmc.net/ Fabric Loader] * [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/carpet Carpet Mods] 伺服器設定: * 視野距離16 * 難度和平(實體擠壓測試除外) Carpet Mods 開啟指令: * /log tps,mobcaps,memory * commandProfile * commandPlayer * commandProfile 測試地圖與機器: * 虛空世界 * [https://space.bilibili.com/10125241?spm_id_from=333.337.search-card.all.click World Eater 無溝版 by火弦月] * 主世界挖礦機 [https://www.youtube.com/watch?v=itvjgzhgcug Vertical Duper Quarry V2 by Desu Desu] * 10000個漏斗 * 1000隻烈焰神實體擠壓 * 1000隻烈焰神AI巡路 主要紀錄方式以/Profile方式連續5次紀錄Average tick time 也就是mspt。 測試項目World Eater會以整台機器啟動後過10秒鐘,以/Profile方式紀錄。 測試項目 Vertical Duper Quarry會分成兩階段紀錄,第一階段將方塊拉出階段後10秒開始紀錄,第二階段TNT開始爆炸後10秒開始紀錄,以/Profile方式紀錄。 測試項目漏斗測試,測試上鎖與解鎖狀態平均mspt。 測試項目1000隻烈焰神實體擠壓,會將gamerule maxEntityCramming 設置成0 且將烈焰神限制在1*2格的玻璃罩中,不再烈焰神腳邊放置攀爬方塊,以/Profile方式紀錄。 測試項目1000隻烈焰神AI尋路,將烈焰神限制在2*2區塊中且使用打開的地板門作為牆面阻隔,且在牆外格出1格區塊提供給AI尋路,以/Profile方式紀錄。
摘要:
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