跳至內容
切換側欄
搜尋
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
用於已登出編輯者的頁面
了解更多
貢獻
討論
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
工具
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
正在編輯「
Carpet Mods
」
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
編輯
編輯原始碼
檢視歷史
更多
閱讀
編輯
編輯原始碼
檢視歷史
於 2024年8月26日 (一) 16:56 由
Njes9701
(
留言
|
貢獻
)
所做的修訂
(
差異
)
←上個修訂
|
最新修訂
(
差異
) |
下個修訂→
(
差異
)
警告:您目前正編輯頁面的舊修訂版本。
若您發布,在此修訂之後變更的任何內容將會遺失。
警告:
您尚未登入。 若您進行任何的編輯您的 IP 位址將會被公開。 若您
登入
或
建立帳號
,您的編輯將會以您的使用者名稱標示,並能擁有另外的益處。
防垃圾訊息檢查用。
請勿
填寫此欄位!
Carpet Mods 一開始是由玩家gnembon玩家所開發的功能強大且實用的模組,特別針對技術性玩家有著許多方便的功能以供玩家快速迭代機器,或是更深入的了解遊戲中的許多機制,也可以再不影響遊戲體驗的情況下修正遊戲中許多未解決的BUG,或是重新將[[良性BUG]]代回到遊戲中,其中裡面也提供指令腳本[[Scarpet]]供玩家使用,此模組的玩家社群開發了許多不同的拓展模組例如:carpet-extra、carpet-TIS-addition、Plusis Carpet Addition,在此Carpet Mods基礎上添加多額外功能。 == 指令chainStone == {| class="wikitable sortable" |+ !指令 ! !數值 |- |allowListingFakePlayers |予許假玩家顯示在伺服器列表上 |true,false |- |allowSpawningOfflinePlayers |予許生成離線玩家 |true,false |- |antiCheatDisabled |防止玩家移動太快或飛行而被踢出 予許玩家破壞方塊距離增加到32格 |true,false |- |carpetCommandPermissionLevel |carpet mod 指令權限等級 |ops,2,4 |- |carpets |把地毯放置在地上可以獲得更進階的生成資訊 |true,false |- |chainStone |予許鎖鏈可以拉住兩端的方塊且移動 |true,false,stick_to_all |- |cleanLogs |不顯示指令訊息 |SURVIAL,CLIENT |- |commandDistance |予許使用/distance 測量兩點距離 如果carpets指令開啟予許玩家使用棕色地毯測量距離 |true,false,ops,0~4 |- |commandDraw |予許使用/draw指令生成圖形 |true,false,ops,0~4 |- |commandInfo |予許使用/info指令查看詳細的block,entity,world訊息 |true,false,ops,0~4 |- |commandLog |予許使用/log指令開啟監控訊息 |true,false,ops,0~4 |- |commandPerimeterInfo |予許使用/perimeterinfo指令查看附近可以生成怪物的方塊數量 |true,false,ops,0~4 |- |commandPlayer |予許使用/player指令生成假玩家 |true,false,ops,0~4 |- |commandProfile |予許使用/profile指令查看伺服器效能狀態 |true,false,ops,0~4 |- |commandScript |予許使用/script指令開啟Scarpet腳本 |true,false,ops,0~4 |- |commandScriptACE |限制無權限玩家使用Scarpet執行任意程式或無法使用/script run |true,false,ops,0~4 |- |commandSpawn |予許使用/spawn指令追蹤生物生成詳細資訊 |true,false,ops,0~4 |- |commandTick |予許使用/tick指令控制遊戲運行速度 |true,false,ops,0~4 |- |commandTrackAI |予許使用/track指令來查看生物AI詳細資訊 |true,false,ops,0~4 |- |creativeFlyDrag |創造模式飛行阻力 |Default value:0.09 |- |creativeFlySpeed |創造模式飛行速度 |Default value:1.0 |- |creativeNoClip |創造模式自由穿牆,不會與任何實體互動 |true,false |- |creativePlayersLoadChunks |創造模式下加載區塊與gamerule spectatorsGenerateChunks相同 |true,false |- |ctrlQCraftingFix |修正玩家可以在背包內使用ctrl+Q丟出合成物品 |true,false |- |customMOTD |伺服器列表客製化訊息,可以在server.properties中設定 |Default value:— |- |defaultLoggers |預設伺服器開啟的log訊息 |none,tps,mobcaps,tps |- |desertShrubs |橡木樹苗在沙漠中會轉換成枯灌木 |true,false |- |explosionNoBlockDamage |任何爆炸不會有任何方塊破壞 |true,false |- |fastRedstoneDust |優化紅石,修正MC-11193紅石有區域性問題 小心使用無法保證哪些紅石機器會損壞 |true,false |- |fillUpdates |使用/fill /clone /setblock 指令不會造成方塊更新 |true,false |- |flippinCactus |玩家可以使用仙人掌方塊來旋轉方塊,不會造成方塊更新 使用方塊:活塞,觀察者,漏斗,發射器,投擲器,中繼器,樓梯,釉陶 等等... |true,false |- |fogOff |關閉地獄,終界的背景迷霧 |true,false |- |forceloadLimit |forceload 區塊數量限制 最小值1最大值2000萬 |Default value:256 |- |hardcodeTNTangle |固定TNT水平隨機移動角度 預設:-1 數值範圍必須是0~2pi之間 |Default value:-1 |- |hopperCounters |將漏斗指向不同顏色的羊毛方塊將會計算通過的物品數量 最多可以同時有16個不同顏色羊毛方塊計數 /counter <nowiki>''</nowiki>顏色" 來查看該方塊接收的物品數量 |true,false |}
摘要:
請注意,所有於華麥百科所做的貢獻會依據CC BY-SA(創用CC 姓名標示─相同方式分享)授權條款發佈(詳情請見
說明:版權
)。若您不希望您的著作被任意修改與散佈,請勿在此發表文章。
您同時向我們保證在此的著作內容是您自行撰寫,或是取自不受版權保護的公開領域或自由資源。
請勿在未經授權的情況下發表文章!
取消
編輯說明
(在新視窗開啟)