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== 測試項目 == === '''極限 TPS 測試''' === 主要測試 CPU 在伺服器空載的情況下能跑到的最高 TPS 數值,可以體現出該 CPU 的大致效能。 === 紅石測試 === 主要測試 CPU 的單核效率。 === 漏斗測試 === [[檔案:10k hopper.png|縮圖|150x150像素|一萬個未上鎖漏斗]] 主要測試在一萬個漏斗在不上鎖的情況下對伺服器的壓力測試。 === 飛行器測試 === [[檔案:World Eater.png|縮圖|150x150像素|World Eater]] 主要測試機器以 World Eater、超大型挖礦機,以大量方塊被活塞推動造成的方塊更新與光照更新下,對伺服器壓力極高的機器做測試。 === 實體擠壓測試 === [[檔案:1k blaze.png|縮圖|150x150像素|一千隻烈焰神]] 主要測試大量實體在單一地點互相擠壓,考驗對 CPU (FPU)的浮點計算能力。 === AI 尋路 === [[檔案:1k balze AI test.png|縮圖|150x150像素|一千隻烈焰神AI測試]] Minecraft 的生物尋路所使用的演算法是採用 [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/A*%E6%90%9C%E5%B0%8B%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95 A-star algorithm],因此可以測試大量生物在遊走時,CPU 的多核計算、分支預測、記憶體存取的大致能力。
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