跳至內容
切換側欄
搜尋
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
用於已登出編輯者的頁面
了解更多
貢獻
討論
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
工具
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
正在編輯
Minecraft伺服器效能測試標準表
(章節)
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
編輯
編輯原始碼
檢視歷史
更多
閱讀
編輯
編輯原始碼
檢視歷史
警告:
您尚未登入。 若您進行任何的編輯您的 IP 位址將會被公開。 若您
登入
或
建立帳號
,您的編輯將會以您的使用者名稱標示,並能擁有另外的益處。
防垃圾訊息檢查用。
請勿
填寫此欄位!
== 測試項目 == === '''極限 TPS 測試''' === 主要測試 CPU 在伺服器空載的情況下能跑到的最高 TPS 數值,可以體現出該 CPU 的大致效能。 === 紅石測試 === 主要測試 CPU 的單核效率。 === 漏斗測試 === [[檔案:10k hopper.png|縮圖|150x150像素|一萬個未上鎖漏斗]] 主要測試在一萬個漏斗在不上鎖的情況下對伺服器的壓力測試。 === 飛行器測試 === [[檔案:World Eater.png|縮圖|150x150像素|World Eater]] 主要測試機器以 World Eater、超大型挖礦機,以大量方塊被活塞推動造成的方塊更新與光照更新下,對伺服器壓力極高的機器做測試。 === 實體擠壓測試 === [[檔案:1k blaze.png|縮圖|150x150像素|一千隻烈焰神]] 主要測試大量實體在單一地點互相擠壓,考驗對 CPU (FPU)的浮點計算能力。 === AI 尋路 === [[檔案:1k balze AI test.png|縮圖|150x150像素|一千隻烈焰神AI測試]] Minecraft 的生物尋路所使用的演算法是採用 [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/A*%E6%90%9C%E5%B0%8B%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95 A-star algorithm],因此可以測試大量生物在遊走時,CPU 的多核計算、分支預測、記憶體存取的大致能力。
摘要:
請注意,所有於華麥百科所做的貢獻會依據CC BY-SA(創用CC 姓名標示─相同方式分享)授權條款發佈(詳情請見
說明:版權
)。若您不希望您的著作被任意修改與散佈,請勿在此發表文章。
您同時向我們保證在此的著作內容是您自行撰寫,或是取自不受版權保護的公開領域或自由資源。
請勿在未經授權的情況下發表文章!
取消
編輯說明
(在新視窗開啟)