「Carpet Mods」:修訂間差異
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於 2024年8月27日 (二) 00:56 的修訂
Carpet Mods 一開始是由玩家gnembon玩家所開發的功能強大且實用的模組,特別針對技術性玩家有著許多方便的功能以供玩家快速迭代機器,或是更深入的了解遊戲中的許多機制,也可以再不影響遊戲體驗的情況下修正遊戲中許多未解決的BUG,或是重新將良性BUG代回到遊戲中,其中裡面也提供指令腳本Scarpet供玩家使用,此模組的玩家社群開發了許多不同的拓展模組例如:carpet-extra、carpet-TIS-addition、Plusis Carpet Addition,在此Carpet Mods基礎上添加多額外功能。
指令chainStone
| 指令 | 數值 | |
|---|---|---|
| allowListingFakePlayers | 予許假玩家顯示在伺服器列表上 | true,false |
| allowSpawningOfflinePlayers | 予許生成離線玩家 | true,false |
| antiCheatDisabled | 防止玩家移動太快或飛行而被踢出
予許玩家破壞方塊距離增加到32格 |
true,false |
| carpetCommandPermissionLevel | carpet mod 指令權限等級 | ops,2,4 |
| carpets | 把地毯放置在地上可以獲得更進階的生成資訊 | true,false |
| chainStone | 予許鎖鏈可以拉住兩端的方塊且移動 | true,false,stick_to_all |
| cleanLogs | 不顯示指令訊息 | SURVIAL,CLIENT |
| commandDistance | 予許使用/distance 測量兩點距離
如果carpets指令開啟予許玩家使用棕色地毯測量距離 |
true,false,ops,0~4 |
| commandDraw | 予許使用/draw指令生成圖形 | true,false,ops,0~4 |
| commandInfo | 予許使用/info指令查看詳細的block,entity,world訊息 | true,false,ops,0~4 |
| commandLog | 予許使用/log指令開啟監控訊息 | true,false,ops,0~4 |
| commandPerimeterInfo | 予許使用/perimeterinfo指令查看附近可以生成怪物的方塊數量 | true,false,ops,0~4 |
| commandPlayer | 予許使用/player指令生成假玩家 | true,false,ops,0~4 |
| commandProfile | 予許使用/profile指令查看伺服器效能狀態 | true,false,ops,0~4 |
| commandScript | 予許使用/script指令開啟Scarpet腳本 | true,false,ops,0~4 |
| commandScriptACE | 限制無權限玩家使用Scarpet執行任意程式或無法使用/script run | true,false,ops,0~4 |
| commandSpawn | 予許使用/spawn指令追蹤生物生成詳細資訊 | true,false,ops,0~4 |
| commandTick | 予許使用/tick指令控制遊戲運行速度 | true,false,ops,0~4 |
| commandTrackAI | 予許使用/track指令來查看生物AI詳細資訊 | true,false,ops,0~4 |
| creativeFlyDrag | 創造模式飛行阻力 | Default value:0.09 |
| creativeFlySpeed | 創造模式飛行速度 | Default value:1.0 |
| creativeNoClip | 創造模式自由穿牆,不會與任何實體互動 | true,false |
| creativePlayersLoadChunks | 創造模式下加載區塊與gamerule spectatorsGenerateChunks相同 | true,false |
| ctrlQCraftingFix | 修正玩家可以在背包內使用ctrl+Q丟出合成物品 | true,false |
| customMOTD | 伺服器列表客製化訊息,可以在server.properties中設定 | Default value:— |
| defaultLoggers | 預設伺服器開啟的log訊息 | none,tps,mobcaps,tps |
| desertShrubs | 橡木樹苗在沙漠中會轉換成枯灌木 | true,false |
| explosionNoBlockDamage | 任何爆炸不會有任何方塊破壞 | true,false |
| fastRedstoneDust | 優化紅石,修正MC-11193紅石有區域性問題
小心使用無法保證哪些紅石機器會損壞 |
true,false |
| fillUpdates | 使用/fill /clone /setblock 指令不會造成方塊更新 | true,false |
| flippinCactus | 玩家可以使用仙人掌方塊來旋轉方塊,不會造成方塊更新
使用方塊:活塞,觀察者,漏斗,發射器,投擲器,中繼器,樓梯,釉陶 等等... |
true,false |
| fogOff | 關閉地獄,終界的背景迷霧 | true,false |
| forceloadLimit | forceload 區塊數量限制
最小值1最大值2000萬 |
Default value:256 |
| hardcodeTNTangle | 固定TNT水平隨機移動角度
預設:-1 數值範圍必須是0~2pi之間 |
Default value:-1 |
| hopperCounters | 將漏斗指向不同顏色的羊毛方塊將會計算通過的物品數量
最多可以同時有16個不同顏色羊毛方塊計數 /counter ''顏色" 來查看該方塊接收的物品數量 |
true,false |