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2025年6月2日 (星期一)
- 21:242025年6月2日 (一) 21:24 差異 歷史 +1,000 新 末日時鐘 建立內容為「中華麥塊末日時鐘,表示距離世界毀滅的距離,午夜象徵世界末日到來。當前影響該鐘撥動的主要因素為國家戰爭與核戰爭。 目前末日時鐘維持23時45分51秒。 最近更動 2025年2月23日,泥田地區發生騷亂與武器衝突,伺服器頒布武器禁令,武器「巴哈姆特」被列為違禁,中華蘇維埃共和國與中華北極共和國發出相應禁令與政策。本次末日時鐘調快…」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 21:002025年6月2日 (一) 21:00 差異 歷史 +438 新 Project ICBM 機密 目前 標籤:視覺化編輯
2025年5月31日 (星期六)
- 11:222025年5月31日 (六) 11:22 差異 歷史 +367 中華麥塊可運作紅石機關 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
2025年5月26日 (星期一)
- 22:562025年5月26日 (一) 22:56 差異 歷史 +197 Carept Extra 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 19:462025年5月26日 (一) 19:46 差異 歷史 +1,503 Carept Extra 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 19:152025年5月26日 (一) 19:15 差異 歷史 +17 Carpet Mods →指令 目前 標籤:視覺化編輯
- 19:132025年5月26日 (一) 19:13 差異 歷史 +1,016 Carept Extra 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 19:052025年5月26日 (一) 19:05 差異 歷史 +137 新 Carept Extra 建立內容為「Carpet Extra 是 Carept Mod 的附屬模組,增加許多針對遊戲機制改善或增加遊戲玩法功能的模組。」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 19:012025年5月26日 (一) 19:01 差異 歷史 +25 生電輔助模組 →遊戲機制類 標籤:視覺化編輯
2025年5月25日 (星期日)
- 22:022025年5月25日 (日) 22:02 差異 歷史 −6 良性BUG 無編輯摘要 目前 標籤:視覺化編輯
- 21:582025年5月25日 (日) 21:58 差異 歷史 +86 生電輔助模組 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 21:142025年5月25日 (日) 21:14 差異 歷史 +49 生電輔助模組 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 21:032025年5月25日 (日) 21:03 差異 歷史 +52 新 生電輔助模組 建立內容為「遊戲機制優化類 Carept Mod (地毯模組)」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 20:542025年5月25日 (日) 20:54 差異 歷史 −94 生電 →後期 目前 標籤:視覺化編輯
- 20:512025年5月25日 (日) 20:51 差異 歷史 +2 Paper 紅石 無編輯摘要 目前 標籤:視覺化編輯
2025年5月20日 (星期二)
- 11:332025年5月20日 (二) 11:33 差異 歷史 +161 單方塊空島生存 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 11:212025年5月20日 (二) 11:21 差異 歷史 +28 小 單方塊空島生存 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 11:192025年5月20日 (二) 11:19 差異 歷史 +2,140 新 單方塊空島生存 建立內容為「故名思義出生點只有一格方塊生態域是雪原,在沒有任何工具、水、岩漿、樹的情況下生存。 == 流程 == === 第一個工具 === 一開始玩家必須在原地跳不停消耗飢餓度,使飢餓度歸零開始受傷控制生命值剩下1顆心,同時間必須精準控制到時間點為晚上。 接著往下跳到虛空使玩家遠離出生點方塊24格,因為玩家血量已經剩下一顆心所以掉落下虛空時會…」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 11:132025年5月20日 (二) 11:13 差異 歷史 +1,711 新 Paper 紅石 建立內容為「Paper Server 是個可以輕易容納超過百位玩家遊玩優化過的伺服器端,同時可以安裝多種遊戲插件提供玩家遊玩。 剛接觸紅石的玩家常常不知道自己在Paper Server遊玩,而興建了紅石機關發現機器沒有如期運行。 == 紅石機器無法運作解析 == 刷石機無法運作,活塞無法正常推出石頭、TNT在不對的時機爆炸、刷石機炸膛了。 如果遇到以上情況自己都蓋對…」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 10:072025年5月20日 (二) 10:07 差異 歷史 +263 新 紅石刻 建立內容為「紅石刻是紅石專屬的時間單位, 1 Redston Tick (1紅石刻) = 2 Game Tick (遊戲刻), 玩家常常跟遊戲刻搞混,但實際上單位完全不同。常見的紅石刻例如紅石中繼器一個檔位等於1紅石刻。」的新頁面 目前 標籤:視覺化編輯
- 09:572025年5月20日 (二) 09:57 差異 歷史 +4 遊戲刻 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 09:562025年5月20日 (二) 09:56 差異 歷史 +959 新 遊戲刻 建立內容為「Minecraft 遊戲運行的速度是 20 Tick per second (20 TPS), 也就是一秒鐘內遊戲會經過 20 Game tick (20 GT),如果遊戲運行速度低於 20TPS 玩家所有操作會很明顯的感受到延遲,例如開啟箱子花費時間過長、怪物移動卡頓、紅石機關運作不順暢等事件,此外常常有玩家把紅石刻與遊戲刻搞混兩種是不一樣的時間單位。 == 微時序 == 在 1GT 中還可以細分成微…」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 09:142025年5月20日 (二) 09:14 差異 歷史 +620 新 Update suppression 建立內容為「Update Supperssion 更新抑制器,一種能停止方塊更新的紅石機器,常應用於切門、浮空雪、特殊地獄門造型。 == 原理 == Minecraft 每次的方塊更新數量是有限的,更新數量取決於JVM設定的記憶體大小,當某一遊戲刻中進行了超量的方塊更新,遊戲會強迫停止接下來其餘的方塊更新選擇直接跳過剩餘的更新方塊。 == 注意事項 == 使用更新抑制器必須詳…」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 08:442025年5月20日 (二) 08:44 差異 歷史 +221 小 Perma-Loader 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 08:372025年5月20日 (二) 08:37 差異 歷史 +230 新 Perma-Loader 建立內容為「一種只存在1.12版以下的紅石技術,Minecraft每45秒會進行一次區塊卸載,每次卸載區塊的數量固定為100個區塊,而每一個區塊有固定的卸載優先順序,為了不讓每45秒的區塊卸載」的新頁面 標籤:視覺化編輯
2025年5月19日 (星期一)
- 21:192025年5月19日 (一) 21:19 差異 歷史 +584 新 空置域 待補製造方法 標籤:視覺化編輯
- 20:422025年5月19日 (一) 20:42 差異 歷史 +1 小 Njes9701 無編輯摘要 目前 標籤:視覺化編輯
- 20:412025年5月19日 (一) 20:41 差異 歷史 +420 Njes9701 新增討厭的事情 標籤:視覺化編輯
- 19:352025年5月19日 (一) 19:35 差異 歷史 +532 新 TNT掠奪 建立內容為「TNT本身不具備掠奪效果,但是當玩家以手動的方式透過打火石、火焰彈、火焰箭矢點燃TNT,當爆炸時擊殺者是歸類在玩家身上的,如果是透過紅石機關、岩漿、閃電等自然因素點燃TNT則不屬於玩家擊殺,如果玩家此時手持掠奪效果武器,則TNT爆炸會帶有掠奪效果。 == 常見應用 == 常應用於高效率生怪塔,可以高效率的處決大量生物與掠奪物品,使生…」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 19:172025年5月19日 (一) 19:17 差異 歷史 −3 村民繁殖機 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 19:142025年5月19日 (一) 19:14 差異 歷史 +114 村民繁殖機 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯器:已切換
- 19:112025年5月19日 (一) 19:11 差異 歷史 +651 新 村民繁殖機 缺繁殖機圖片 標籤:視覺化編輯
- 16:532025年5月19日 (一) 16:53 差異 歷史 +91 小 Block 36 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 16:452025年5月19日 (一) 16:45 差異 歷史 +321 小 Block 36 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 16:432025年5月19日 (一) 16:43 差異 歷史 +343 新 Block 36 建立內容為「36號方塊在Minecraft 方塊ID為36因此得名,只能透過活塞移動方塊時產生,當活塞推拉方塊時會將方塊資訊暫時儲存進36號方塊,直到活塞完成推拉後轉變回原方塊本型態。 特性 * 爆炸抗性:0 * 受到爆炸事件 100% 掉落該方塊 * 無法被活塞推動 * 無法挖掘 用途」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 16:162025年5月19日 (一) 16:16 差異 歷史 +44 沼澤刷怪塔 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 16:042025年5月19日 (一) 16:04 差異 歷史 +123 沼澤刷怪塔 新增超連結 缺圖片 標籤:視覺化編輯
- 15:452025年5月19日 (一) 15:45 差異 歷史 +1,434 沼澤刷怪塔 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯
- 15:242025年5月19日 (一) 15:24 差異 歷史 +4 新 沼澤刷怪塔 建立內容為「test」的新頁面 標籤:視覺化編輯
2025年5月17日 (星期六)
- 19:552025年5月17日 (六) 19:55 差異 歷史 +480 新 熔爐組 建立內容為「縮圖|287x287像素|320熔爐組 熔爐組,通常由複數個熔爐排列一起常見規模有16、32、64、128、256、320、512、640、1024 個熔爐成為一個陣列。 同時燒製大量物品節省等待時間,通常每個熔爐有一個輸入燒製物品的漏斗、輸入燃料漏斗、輸出物品漏斗 燒製物品通常透過漏斗礦車或箱子礦車輸送物品,並且燒製完成後自動排出物品並儲…」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 19:532025年5月17日 (六) 19:53 差異 歷史 +12 新 檔案:320熔爐組.png 無編輯摘要 目前
- 19:482025年5月17日 (六) 19:48 差異 歷史 +246 新 全自動樹場 建立內容為「縮圖|全自動炸櫻花樹場 透過玩家種植樹苗並且同時催熟,透過TNT複製機複製出TNT自動炸毀木頭與樹葉 掉落下來的木頭與樹苗透過水流收集至箱子或玩家身上。」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 19:452025年5月17日 (六) 19:45 差異 歷史 +30 新 檔案:全自動樹場.png 無編輯摘要 目前
- 19:442025年5月17日 (六) 19:44 差異 歷史 +190 新 全自動炸鵝卵石機 建立內容為「縮圖|簡易的鵝卵石製造機 透過水觸碰到岩漿生成鵝卵石並透過TNT複製機,在固定的時間複製出TNT並炸下鵝卵石。」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 19:422025年5月17日 (六) 19:42 差異 歷史 +21 新 檔案:自動炸鵝卵石機.png 無編輯摘要 目前
- 19:392025年5月17日 (六) 19:39 差異 歷史 +174 新 鐵巨人農場 建立內容為「縮圖|簡易鐵巨人農場示意圖 利用村莊會自動生成鐵巨人的機制殺死鐵巨人來獲得大量的鐵錠與罌粟花。」的新頁面 標籤:視覺化編輯
- 19:382025年5月17日 (六) 19:38 差異 歷史 +21 新 檔案:簡易鐵巨人農場.png 無編輯摘要 目前
- 19:282025年5月17日 (六) 19:28 差異 歷史 +60 生電 無編輯摘要 標籤:視覺化編輯